15 najstarijih Roblox igara ikad stvorenih (RANGIRANI)

Po Hrvoje Milakovic /22. prosinca 202121. prosinca 2021

Roblox platforma za igre službeno je lansirana 16. rujna 2016. Od tada se mnogo toga dogodilo. Roblox je predstavio Robux, valutu unutar igre, predstavio Klub graditelja i platformi dodao desetke milijuna igara.





Kako bi došao do preko 40 milijuna igara koje se danas nalaze na platformi, Roblox je negdje započeo. U ovom vodiču ćemo navesti i opisati 15 najstarijih Roblox igara ikad stvorenih. Neki se još uvijek mogu igrati dok su drugi dugo arhivirani.

Za razliku od trenutnog niza igara, većinu ranijih igara razvio je Roblox tim. Evo našeg popisa od 15. utakmice, rangirane do prve utakmice.



Sadržaj pokazati 15. Izbjegnite Teapots of Doom 14. Ultimate Paintball 13. Sretan dom u Robloxii! 12. Kanjon kaosa 11. Base Wars FPS 10. Klasika: Staklene kuće 9. Klasika: Raskrižje 8. Zimsko uporište Djeda Mraza 7. Sektor zračne baze 128A 6. Doživite gravitaciju 5. Ravnica zalaska sunca 4. Yorickovo počivalište 3. Šuma pustoši (Abyss's Place) 2. Klasično mjesto 1. Rocket Arena Koja je najstarija Roblox igra koju još uvijek možete igrati?

15. Izbjegnite Teapots of Doom

Datum kreiranja: prosinac 2007

Ova igra je vrlo slična popularnim Obby igrama. To je jednostavna igra u kojoj igrač nastoji izbjeći prevelike čajnike. Igra je neko vrijeme porasla u popularnosti, a broj posjetitelja brzo je narastao na preko 1,15 milijuna.



Dodge the Teapots of Doom kreirao je Clockwork. Više se ne može igrati, ali je otključan tako da ga korisnici mogu kopirati i uređivati ​​kako bi stvorili nove varijacije.

14. Ultimate Paintball

Datum izrade: 12. rujna 2007



Ultimate Paintball je bila prva Roblox igra koja je imala 2 milijuna posjeta. To je neko vrijeme bila najigranija igra na Robloxu. Zadržao je prvo mjesto od 2007. do 2009. kada ga je na kraju prestigao Heli Wars: Desert Attack.

Kreiran od strane Mikeda, igra Ultimate Paintball imala je dva tima, crvenu i plavu. Korisnici bi pucali ili s paintball puškama ili raketnim bacačem. Svaki krug traje deset minuta u kojem se igrači pokušavaju ubiti kako bi uhvatili zastavu.

13. Sretan dom u Robloxii!

Datum kreiranja: lipanj 2007

Happy Home in Robloxia je predložak karte s kućom od bež cigle koja ima krov od crvene šindre. Ovaj predložak dostupan je korisnicima kada žele stvoriti mjesto. Igra je privukla preko 1,11 milijuna posjeta iako je na kraju zatvorena 2017.

Mnogi elementi u predlošku nisu bili usidreni. Igrači su imali pristup alatima za kopiranje, brisanje, premještanje, uređivanje i povlačenje elemenata karte kada su koristili predložak za izradu vlastitih kreacija.

Godine 2010., Happy Home je proširen, a susjedno zemljište formiralo je Shedletskyjev Telamonov veliki svijet. Ovo je predložak u kojem bi kreatori mogli dobiti svoj prvi automobil ili prazan dom. Postojala je rijeka iz koje nisi mogao pobjeći kad uđeš i veliki kanjon koji je imao dizalo.

12. Kanjon kaosa

Datum izrade: 1. svibnja 2007

Chaos Canyon bio je prvi zajednički napor između Roblox tima i nekih od njegovih aktivnijih korisnika u to vrijeme. Dok je igru ​​službeno kreirao Roblox, neke od modela dizajnirali su i kreirali korisnici kao što su ting222, PilotLuke i Yahoo.

Chaos Canyon je BrickBattle naslov u niši višesmjernih pucačina. Igra nema prepoznatljiv cilj. Jednostavno započnete igru ​​i krenete u borbu besplatno za sve.

Bila je to jedna od najpopularnijih igara i do trenutka kada je prestala s internetom imala je više od 1,15 milijuna posjeta. Igra se ne može igrati od 2017.

11. Base Wars FPS

Datum kreiranja: 24. travnja 2007

Base Wares je pucačina iz prvog lica koju je kreirao Roblox tim. Bila je to prva službena pucačina iz prvog lica koja je bila hostirana na platformi Roblox.

Strijelci su imali različite klase kao što su:

  • Snajper
  • iscjelitelj
  • Spremnik spremnika
  • Napad
  • Policajac

Igra je postala toliko popularna na platformi Roblox i s vremenom je privukla više od 774.000 posjeta i preko 30.000 favorita.

Iako igra još uvijek postoji i tehnički se još uvijek može igrati, nije dobila nikakva ažuriranja od 2014. Na sreću, također je otključana, tako da svatko može modificirati igru ​​kako bi stvorio sličnu novu.

10. Klasika: Staklene kuće

Datum izrade: 16. veljače 2007

Glass Houses je igra BrickBattle koja je privukla više od 570 tisuća posjeta i bila je favorizirana više od 7 tisuća puta. Riječ je o borbenoj igri BrickBattle koju je kreirao Roblox tim.

Cilj igre je ubiti neprijateljski tim. U igri su dvije ekipe koje se bore po tri minute po rundi. Igrači također moraju izbjegavati eksplozivne topovske kugle ispaljene iz kupola.

9. Klasika: Raskrižje

Datum kreiranja: 23. prosinca 2006

Od svih igara stvorenih na Robloxu 2006. godine, Classic Crossroads koji je razvio Roblox i dizajnirao John Shedletsky vjerojatno je najpopularnija. Shedletsky je bio kreativni direktor Robloxa između 2006. i 2014.

Crossroads je također jedan od rijetkih koji se i danas može igrati i nastavlja privlačiti sve više posjeta. Do kraja 2021. broj posjetitelja je upravo premašio 6,9 milijuna i približava se 7 milijuna. Osim toga, igra je dodana u favorite preko 138.390 puta. To je također jedna od rijetkih starih igara koje su preživjele čistku 2017. jer je kasnije vraćena s ažuriranom grafikom.

8. Zimsko uporište Djeda Mraza

Datum kreiranja: 19. prosinca 2006

Stvorena baš na vrijeme za Robloxov prvi Božić bila je prva igra s božićnom tematikom, Santa's Winter Stronghold. Igru je dizajnirao John Shedletsky, tadašnji kreativni direktor Robloxa. Igru je kreirao Roblox tim.

Igrači su preuzeli ili lik Djeda Božićnjaka ili lik vilenjaka. Cilj je zaraditi najviše bodova prikupljanjem darova ili uništavanjem protivnika. U trenutku kada se igra više nije mogla igrati, prikupila je preko 125 tisuća posjetitelja.

7. Sektor zračne baze 128A

Datum kreiranja: 29. studenog 2006

Sektor zračne baze 128A nije bio igra nego izlog. Sadržavala je vojnu zračnu bazu sa karaulom, spavaonicama vojarne i dvije topovske kule.

Sektor zračne baze 128A kreirao je korisnik po imenu tie it up. Izlog je spomenut u Robloxovom prvom blog postu u prosincu 2006. Spominjanje je odgovorno za većinu posjeta, ukupno nešto više od 20 tisuća.

6. Doživite gravitaciju

Datum izrade: 21. studenog 2006

Experience Gravity jedna je od najpopularnijih znanstveno-fantastičnih igara iz prve godine Robloxa. Igra se još uvijek može igrati i do sada je privukla preko 5,4 milijuna posjeta. Igra je vrlo jednostavna, ali elegantna, pa je atraktivna za sve dobne skupine.

Experience Gravity poznat je po brojnim nagradama za značke. Značku možete osvojiti dovršavanjem posebnih zadataka kao što su upoznavanje s Amandom, kreatorom igre, igranje dugotrajne sesije, ronjenje na sunce i mnoge druge scenarije.

5. Ravnica zalaska sunca

Datum izrade: 16. studenog 2006

Ovo je bila jedna od prvih BrickBattle igara. Igra je doživjela nalet popularnosti nakon što je predstavljena u prvom izdanju Roblox Developerovog online časopisa. Igra je privukla više od 20.400 posjeta. Međutim, igra nije ažurirana otkako je stvorena i stoga većina značajki ne funkcionira kako bi trebala.

Igru je kreirao Schwaabo i iako više nije funkcionalna, možete igrati retro sliku u nekim Robloxovim Super nostalgijskim zonama.

4. Yorickovo počivalište

Datum kreiranja: 21. listopada 2006

Yorick’s Resting Place kreirao je Jacobxxduel pod imenom Yorick. Jacobxxduel je administrator Robloxa. Yorick's place bila je igra s blagdanskom tematikom koja je, čini se, privukla više interesa u danima prije i nakon Noć vještica.

Porast interesa u to vrijeme može se pripisati natjecanju u kojem bi igrači koji bi mogli riješiti četiri zagonetke dobili poseban šešir Riddling Skull. Igra je privukla ukupno 136.400 posjeta prije nego što se zatvorila.

Igra je sada pod uncopylocked, što znači da je programeri mogu kopirati i mijenjati kako bi nove verzije bile dostupne za igru. Ipak, šešir Riddling Skull deaktiviran je iz nagrada.

3. Šuma pustoši (Abyss's Place)

Datum izrade: 20. kolovoza 2006

Abyss’s Place razvio je Abyss i imao je ukupno 716 posjeta prije nego što je zatvoren 2009. Igru je prvi napravio korisnik, a ne tim Robloxa.

Igra se izvorno zvala Forest of Desolation i sadržavala je toranj koji se raspada usred jesenske šume. Igra se promijenila u Abyss’s Place nakon što je njezin kreator, Abyss, zabranjen na Roblox platformi. Iako igra nije privukla puno posjetitelja, jednom se pojavila na Roblox blogu.

2. Klasično mjesto

Datum kreiranja: 10. ožujka 2006

Po Suosnivač Robloxa David Baszucki , ovo je bila ulazna igra koja vam je pokazala kako Roblox funkcionira. Za većinu igrača u to vrijeme ovo bi bila vaša uvodna igra. Bila je to jedina igra za igranje u vrijeme pokretanja tvrtke i nastavila je biti uvodna igra nekoliko godina nakon toga.

Svaki put kada se novi igrač prijavio, ovo je bila prva igra koju su vidjeli i s kojom su komunicirali. Kao takav, stekao je više od 100.000 posjeta unutar prvih nekoliko tjedana, iako je broj stagnirao nakon nekog vremena jer su korisnici imali više izbora s više igara dodanih na platformu Roblox.

1. Rocket Arena

Datum kreiranja: 26. siječnja 2006

Rocket Arena koju je razvio Roblox do kraja 2021. imala je blizu 2 milijuna posjeta. Rocket Arena spada u žanr borbe. Međutim, više se ne može igrati. Igra je trajno povučena 2017. iako je još uvijek poznata među igračima stare škole. Mnoge današnje borbene igre crpe inspiraciju iz Rocket Arene.

Rocket Arena bila je borilačko mjesto besplatno za sve koje je dodano u favorite više od 87 tisuća puta. Roblox ažuriranja prekinula su igru ​​i mnoge druge starije igre. Do 2015. godine jet boots više nije funkcionirao, što je igru ​​činilo tehnički beskorisnom. Godine 2017. igra je trajno onemogućena, zajedno s drugim neispravnim igrama koje su nastale u prvih nekoliko godina postojanja Robloxa.

Koja je najstarija Roblox igra koju još uvijek možete igrati?

Najstarija Roblox igra koju još uvijek možete igrati 2021. nesumnjivo je Amanda's Experience Gravity. Još uvijek ima široku sljedbenicu i od svog nastanka u studenom 2006. doživio je preko 14 milijuna posjeta.

POVEZANO: 50 najboljih igara poput Robloxa koje trebate isprobati u 2021

Cilj igre je skočiti s temeljne ploče. Ako je vaš skok dovoljno jak, možete se vrtjeti oko planeta. Međutim, ako rotirate oko Sunca dok pokazujete na drugi planet, strmoglavit ćete se u sunce i biti ćete vraćeni na osnovnu ploču.

Jedan od glavnih razloga zašto je Experience Gravity postao toliko popularan i zadržao tu popularnost je njegov sustav nagrađivanja. Postoje brojne nagrade koje možete osvojiti za više igranja i trošenje više vremena na svaku igru.

O Nama

Vijesti Za Kinematografiju, Serije, Stripovi, Anime, Igre