'The Witcher: Nightmare of the Wolf Review': Povratak u korijen gdje je sve počelo

Po Robert Milaković /24. kolovoza 202124. kolovoza 2021

Novi animirani film 'The Witcher: Nightmare of the Wolf' namijenjen je strastvenim obožavateljima koji su upoznati s originalnim knjigama, hit igricama i nedavno vrlo hvaljenom istoimenom akcijskom emisijom u kojoj glumi srcelomac DC Henry Cavil. Ova animirana mračna fantazija sa svojom ultraljubičastom estetikom išaranom golotinjom u trenu podsjeća na hvaljenu seriju 'Igra prijestolja'. 'Vučja noćna mora' razvio je korejski studio za animaciju Studio Mir isti genijalci zaslužni za 'The Legend of Korra' i 'Kipo and the Age of Wonderbeasts', a producirala ga je Lauren Schmidt Hissrich za streaming diva Netflixa. Film služi kao spinoff serije 'The Witcher' koja je još uvijek premijerno prikazana na Netflixu uz pohvale kritike, a spinoff bi trebao biti objavljen 23. kolovoza.





Međutim, unatoč akcijskoj seriji uživo koja se usredotočuje na ljupko bijednog lika zloglasnog Geralta iz Rivije, koji se bavi lovom na čudovišta, ovaj je prednastavak više fokusiran na njegovog mentora i kolegu Witcher Vesemira kojem glas daje Theo James. Vesemir se definitivno osjeća kao potpuna suprotnost svom štićeniku Geraltu i karakterizira ga šarmantna, razigrana aura prekrivena neutaživom glađu za dobrim stvarima koje život nudi.

Film prelazi između sadašnjosti i budućnosti i obasjava dva ključna trenutka u Vesemirovom životu (možete pogledati koliko dugo vještice žive u našem članku). Prvo, film daje pozadinu o tome kako je Vesemir postao Witcher, što je za one koji nisu upoznati s franšizom, izraz koji se koristi za opisivanje mutiranih lovaca na čudovišta koji od djece treniraju da ubijaju smrtonosna stvorenja za novac. To je neka vrsta profesije u kojoj se njeguje i usavršava od malih nogu, a polaznici su uglavnom napušteni dječaci ili dječaci bez roditelja.



U suštini Vesemir je pobjegao iz života u ropstvu s nadom da će steći vlastito poštovanje lovom na stvorenja koja muče ljude unatoč tome što nije svjestan ozbiljnih stvarnosti u Kaer Morhenu, ispranoj tvrđavi koja je služila kao tlo za dotjerivanje nadobudnih Vještica.

Scene u filmu otkrivaju koliko gruba i brutalna može biti obuka Witchera i, na neki način, istražuje kako različiti ljudi reagiraju na traumu s kojom se susreću u životu. Zapravo, ovaj dio rađa jedan od najupečatljivijih dijaloga u cijeloj animaciji u kojem mladi Vesemir razgovara sa svojim Senseiem preispitujući brutalnost treninga Witchera i pita se koliko je ljudi uspjelo preživjeti brojna mučna iskušenja. Pitanje na koje njegov trener odgovara pitajući dječaka koliko su zapravo ljudi vještica.



Proces treninga je toliko smrtonosan i vrijedan jeza da samo rijetki sretnici uspijevaju preživjeti do kraja. Mnoge priče o Witcheru obično se temelje na tome kako ova nekolicina odabranih prolazi kroz gusto i tanko i ustraje u svemu kako bi postali prvaci u koje na kraju postanu. U 'Noćnoj mori vuka' mladi momci su prisiljeni boriti se s naizgled nemogućim izazovima, uključujući prolazak kroz močvaru punu bijesnih zvijeri spremnih progutati sve što im padne na oči i podvrgnuti bolnom čarobnjaštvu očito kako bi povećali svoju snagu i osjetila. Oni koji uspiju izaći iz terena u jednom komadu fizički završavaju tmurni i jadni, baš poput Geralta ili nose fasadu ljubavi prema životu kako bi prikrili bol koja leži u sebi, baš kao i njegov mentor Vesemir.

Nightmare of the Wolf prepuna je mnoštva sjajnih dijaloga s nekoliko jednostrukih linija od kojih je najupečatljiviji među ostalima



Drugo, ovaj anime ističe Vesemira tijekom njegovih dana na vrhuncu svojih sposobnosti kao profesionalca, ubijajući čudovišta poput granja i naplaćuje veliku cijenu za svoje plemenite usluge. Međutim, populacija čudovišta se smanjuje prijetećim poslovima do te mjere da se lovci osjećaju kao da sami sebe izostavljaju sa svakim stvorenjem koje ubiju. U zanimljivom preokretu događaja, postoje tvrdnje da su vještice ti koji stvaraju čudovišta kao alat za zaradu, kako bi mogli nastaviti primati plaću i vidjeti kako njihov posao iskorjenjivanja čudovišta cvjeta.

Kako se ove dvije različite točke u životu spoje u nekom trenutku, one donose vrlo relevantan odnos između Vještica i samih čudovišta koja su uvježbani da proždiru i zumiraju na aspekt koji je godinama ostao u mislima mnogih obožavatelja, onaj o podrijetlo između lovaca i lovaca, što će vjerojatno promijeniti broj pogleda na oba lika u sagi. Da to iznesemo u javnost, ovaj film ispunjava neke mitološke praznine na stvarno uvjerljiv način koji će biti od koristi početnicima koji se tek upuštaju u ovaj nevjerojatan Witcher svijet.

Dakle, novopridošlice u kući ne trebaju se previše brinuti, iako unatoč otkrićima, prelazak u animirani film jamči fluidnost kada su u pitanju akcijske sekvence u usporedbi s verzijama akcije uživo u kojima su scene borbe teške i iznimno zamorne. U Noćnoj mori vuka, Vesemir se čini kao da se najbolje provodi u životu dok se bez napora probija kroz gadna čudovišta s velikom lakoćom poteza koje bi bilo teško uvjerljivo izvesti u živoj akciji. Unatoč brzini i dinamici, anime je ipak jezovit jer dolaze prepuni mlazne krvi, odrubljenih glava i raskomadanih udova razasutih posvuda što će definitivno zadovoljiti neutaživu žeđ za krvlju okorjelih obožavatelja. Za razliku od Geralta koji na to da je Witcher gleda kao na ulogu, Vesemiru je to sport koji uživa u svakom trenutku.

Na kraju dana, Nightmare of the Wolf uspijeva uhvatiti mračni svijet fantazije, politički interes, brutalnu akciju i prikazati dobro građene aspekte mačo muškaraca koji su sagu o Witcheru učinili toliko omiljenom za obožavatelje. Ove glavne komponente omogućuju ovom animeu da lako postigne svoje ciljeve bez trošenja puno vremena na postavljanje ovog svemira uz pretpostavku da je publici već stalo.

Unatoč zabavnim vibracijama, krvavim scenama i obilju zaokreta i glatke akcije, ovaj bi se film i dalje mogao činiti dodatnim sadržajem koji ima za cilj probuditi apetit mnogih obožavatelja u iščekivanju druge sezone koja izlazi u prosincu.

OCJENA: 8/10

O Nama

Vijesti Za Kinematografiju, Serije, Stripovi, Anime, Igre