Igrali smo 'Call Of Duty: Advanced Warfare' po prvi put 2021. i evo što mislimo o tome

Po Lukas Abramovich /18. listopada 202118. listopada 2021

Kako se bliži nova Call of Duty igra, Vanguard, odlučili smo isprobati neke prethodne CoD-ove koje, da budemo potpuno iskreni, nismo ni igrali do danas.





Razvijen od strane Sledgehammer Games, Vanguard je danas dobio svoj trailer za lansiranje, a dok ga čekamo, evo nekih naših misli o prvoj CoD igri Sledgehammer koju je razvio sam.

Nekada davno, dok je PS3 još bio konzola sljedeće generacije, igrao sam gotovo svaki Call of Duty koji je izašao za nju, sve od Call of Duty 4: Modern Warfare do Call of Duty: Ghosts. Budući da sam tada na PS3 imao status svojevrsnog CoD veterana, mislio sam da sada, nakon nekoliko godina igranja u mirovini, mogu nastaviti gdje sam stao. Iako CoD i ja nismo baš prekinuli na lijep način. Još 2013. godine igrao sam Call of Duty Ghosts, koji mi je do danas ne samo najgori Call of Duty nego i jedna od najgorih FPS igara koje sam ikad igrao.



I sada, 2021., odlučio sam konačno nastaviti s prvim koji nisam igrao - Advanced Warfare. I prije svega, drago mi je reći da je igra puno bolja od Ghostsa. Ali isto tako treba reći da nije ni blizu razine elitnih CoD-ova poput Modern Warfare 2 ili Black Ops 2 (podcijenjeni CoD do kojeg jako držim). Radnja igre ide od 2054. godine pa nadalje, a u središtu priče je Jack Mitchell, bivši marinac koji je u posljednjoj akciji ostao bez ruke i najboljeg prijatelja. Nakon što je otpušten iz vojske, dobiva drugu priliku da ponovno bude vojnik privatne vojne tvrtke Atlas koju vodi otac njegovog pokojnog prijatelja.

Sada je važno istaknuti da je AW tipičan Call of Duty, pa se može vidjeti da je većina elemenata posuđena iz nekih prijašnjih CoD naslova. A s obzirom na futuristički ambijent, AW se potrudio dodati još moderniju tehnologiju nego što je to učinio Black Ops 2, ali u puno većoj mjeri da se igra sada u potpunosti pretvorila u interaktivni znanstveno-fantastični film. Samo što se tiče tehnologije i oružja, moram priznati da mi je AW djelovao jako inspirirano Avatarom Jamesa Camerona.



Moderna tehnologija korištena je za neke nove elemente igranja kao što je egzo-odijelo koje vam daje određene prednosti tijekom borbe, pojačanje skokova s ​​jetpackom i grabler s kojim se, poput Batmana, možete brzo popeti na poziciju koja je izvan vaš doseg. No, treba naglasiti da bi neki igrači (poput mene) koji su navikli na prijašnje, da tako kažem, jednostavnije CoD-ove, sada mogli koristiti i ove nove elemente igranja, osim ako nisu nepotrebni za završetak misije.

Naime, igrači starijih CoD-ova i dalje će radije samo uzeti pušku, istrčati na čistinu i pucati u sve što se kreće. To nas također dovodi do umjetne inteligencije koja je klasični Call of Duty – sastoji se od neprijatelja koji napadaju u skupinama i uglavnom vam služe kao topovsko meso. Iako u većini slučajeva funkcionira Rambo taktika (bezglavo trčanje i nasumično pucanje), potrebno je upozoriti na neke malo tvrđe neprijatelje koji za pad zahtijevaju više metaka i preciznije gađanje (što me dosta podsjetilo na Killzone).



AI suborci su tu još da ispričaju priču i kažu vam što da radite, ali u samoj borbi su prilično neučinkoviti, što je zapravo sasvim u redu, jer su CoD igrači također navikli da sami odrade većinu posla u svakoj misiji . I ne zaboravimo spomenuti dobre stare stealth misije koje su neizostavan CoD element.

Što se same priče tiče, iako nije inovativna, dovoljno je zanimljiva i lako je pratiti. A velike pohvale idu izvrsnoj glasovnoj glumi, kao i dizajnu animiranih scena. Sada, iako su cut-scene dobro odrađene, a lica likova fantastično rekreirana, što pokazuje vrlo solidan grafički engine, u samim misijama grafika je nekako prazna i ne čini se na maksimumu. Ali barem zato ne nedostaje vrlo zabavne mehanike pucanja i efekata eksplozije koji nikad ne prestaju. Ovo nas dovodi do sljedeće stvari – misije.

Da se razumijemo, misije nikako nisu dosadne, ali morate znati da je većina njih dizajnirana prema klasičnom CoD predlošku. Priča će vas odvesti na razne lokacije diljem svijeta, ali lokacija gotovo svake misije gotovo će vas odmah podsjetiti na neku stariju misiju iz prethodnih CoD-ova. Meni osobno, gotovo sve urbane misije koje su se odvijale u centru grada su bile jako slične misiji u Los Angelesu iz Black Ops 2.

No, ipak, treba pohvaliti visokobudžetne elemente poput velike misije na mostu Golden Gate u San Franciscu. Dakle, iako postoji nedostatak inovacija, akcija nikada ne prestaje. Također, pohvalio bih dvije misije smještene u Grčkoj i Antarktiku, iako ova potonja zapravo jako podsjeća na dobri stari Cliffhanger iz Modern Warfare 2.

Na kraju treba uzeti u obzir i trajanje igre. Jučer sam je igrao prvi put u životu, a završio sam je (redovnom težinom i malo sporijim tempom) za samo sedam sati, što je stvarno bolesno kratko. Ipak, CoD-ovi nikada nisu ni inzistirali na nekim maratonskim singleplayer kampanjama, a priča ima solidan početak i kraj pa možemo reći da je to opravdano. Na kraju krajeva, igra je duža i zabavnija od Ghostsa, koju sam prvi put završio za otprilike dva i pol do tri sata, a kad sam došao do kraja, nisam je više nikad uključio.

Na kraju, Advanced Warfare je sasvim u redu. Iako nema ničeg inovativnog ili bilo čega što bi me natjeralo da to istaknem iz tog gustog CoD grma, igra je i dalje lijepa, dinamična i zabavna, tako da je, ako ništa drugo, odlično rješenje za jedno dosadno poslijepodne.

OCJENA: 7/10

O Nama

Vijesti Za Kinematografiju, Serije, Stripovi, Anime, Igre