Spider-Man vs. Batman: Arkham Knight: Koja je igra bolja?

Po Arthur S. Poe /13. prosinca 202113. prosinca 2021

Kada govorimo o PlayStationu 4, možemo govoriti o puno sjajnih ekskluziva, ali i o nekim neekskluzivnim igrama koje su još uvijek definirale i konzolu i suvremeni svijet igranja na konzolama. Među ovim igrama, Čovjek pauk i Batman: Arkham Knight svakako zauzimaju vrlo važno mjesto. Ali kako se to dvoje uspoređuje?





Čovjek pauk mogao biti bolji i inovativniji od Arkham Knight , koji nije učinio mnogo da poboljša iskustvo igranja u usporedbi s Arkham City , ali nema sumnje da je cjelina Batman: Arkham serija je razina iznad svih ostalih superherojskih igara.

Sada kada sam vam dao kratak uvod i odgovor, dopustite nam da detaljnije razmotrimo temu ovog članka. Proći ću kroz dizajn obje igre, priču, likove, mehaniku i potragu kako bih vam dao konačnu presudu koja je igra bolja, Spider-Man ili Batman: Arkham Knight.



Sadržaj pokazati Osnovna mehanika igre Oblikovati likovi Priča Sporedne misije Dodatni sadržaj Spider-Man vs. Batman: Arkham Knight – Bottom Line

Osnovna mehanika igre

Nije tajna da je Batman: Arkham serija – koja je započela hvaljenim naslovom Batman: Azil Arkham – postaviti standard za moderne igre superheroja. Svaka dobra igra superheroja u trećem licu od tada je trebala slijediti standarde koje je postavio Rocksteady kako bi postigla uspjeh.

Čovjek pauk ovdje nije iznimka, jer je mehanika igre (osobito struktura borbi) bila gotovo identična, osim što je Spider-Man imao neke dodatne sposobnosti vezane uz njegove moći penjanja po zidu i ljuljanja.



U tom aspektu, Čovjek pauk doista slijedi veliki izvor, budući da je mehanika igre Arkham serija je bila jedna od stvari koje smo voljeli u cijeloj seriji. Čovjek pauk je uzdigao izvorni koncept, ali to ne čudi jer se industrija razvijala tijekom godina, između inicijalnog Arkham igre i izdavanje Čovjek pauk .

Čovjek pauk imao mnogo složenije borbene tehnike, a koordinacija je bila mnogo složenija za postizanje, unatoč tome što je Batman imao fluidniji i individualniji stil borbe. Stvar je u tome da Spider-Man svoje gadgete i okoliš koristi mnogo više nego Batman; Batman se bori protiv svojih protivnika rukom i udara ih po zadnjici, dok se Spider-Man usredotočuje na njuh, a ne samo na čisto udaranje u dupe.



Arkham Knight's problem s ovim elementom bio je u tome što se nije poboljšao u odnosu na svoje prethodnike, odlučivši se za korištenje dobro poznate formule radije nego za eksperimentiranje, kao što su tvorci Čovjek pauk učinio. Ovo ne znači da Arkham Knight's mehanika je loša, samo - nije nova.

Oblikovati

Što se tiče općeg dizajna svjetova i likova, moramo konstatirati da su obje igre doista postavile ljestvicu vrlo, vrlo visoko. Naime, svjetovi koje su ove igre željele stvoriti doista su golemi (iako su i New York i Gotham samo djelomično prikazani) i da bi igra bila realna, budući da je bila učinkovita, dizajneri su trebali dobro odraditi posao i to su učinili.

Nećemo se upuštati u tehničke aspekte dizajna samo zato što nismo stručnjaci u tom području, ali možemo vam dati estetsku analizu i to ćemo učiniti u odlomcima koji slijede.

Batman: Arkham Knight bio najambiciozniji od Arkham igre kada je u pitanju izgradnja svijeta, budući da uključuje najveću kartu u seriji. Dizajneri su u tom pogledu zaista odradili izvrstan posao, dosegnuvši istu razinu kao i hvaljeni Arkham City igra. Arkham Knight's Gotham City nije bio samo velik, već je bio i vrlo raznolik i savršeno izveden.

Bilo je puno različitih dijelova grada koje ste mogli istražiti, kako interijera tako i eksterijera, a dizajneri su stvarno napravili sjajan posao da to ne bi bilo općenito. Isto vrijedi i za dizajn likova, posebice promjene koje su se morale napraviti kako bi se likovi uklopili u opći ton cijele igre.

Što se tiče Čovjek pauk , dizajneri su imali – u estetskom smislu – nešto lakši posao jer je New York mjesto u stvarnom životu pa su ga jednostavno morali prevesti u igru. Ne znam je li to tehnički složenije od osmišljavanja svega od nule, ali je s estetskog stajališta svakako jednostavnije.

Ono što su napravili bio je sjajan posao i stvarno ste imali osjećaj da ste u New Yorku dok ste igrali igru, pogotovo jer vam je igra omogućila da istražite dio grada. Ali, New York nije stvar koja je stvorila Spider-Man's dizajn tako sjajan - bio je to dizajn likova.

Naime, Arkham Knight , dok je koristio uglavnom ljudske likove, radio je u vrlo mračnom i vrlo maskiranom okruženju, dok je Spider-Man morao raditi sa stvarnim ljudima u stvarnom okruženju. Ovo je svakako bilo zahtjevno, ali dizajneri su uspjeli učiniti da likovi izgledaju vrlo realistično, unatoč tome što su neki od NPC civila na ulicama očito generički. Ovaj aspekt je gdje Čovjek pauk stvarno nadmašio samu sebe.

likovi

Ovdje su obje igre, također, bile sjajne. Naime, bez obzira na sve tehničke aspekte pa i sjajne priče, oboje Čovjek pauk i Arkham Knight bili su sjajni jer su protagonisti doista imali težinu i njihove su priče bile doista nevjerojatne.

U Arkham Knight , Batman se mora suočiti s nekom ozbiljnom psihičkom traumom nakon Jokerove smrti (uključujući još jednu sjajnu izvedbu Marka Hamilla kao halucinaciju Jokera), dok mora spriječiti Strašilo da uništi i Gotham i sebe.

Opasnost postoji i rizici ove misije su stvarni dok prolazite kroz misije i napredujete dalje u priču. To nije samo superherojska video-igra, već uistinu emotivno putovanje koje pokazuje koliko je piscima stalo do Batmanovog lika.

Spider-Man je kreiran na sličan način, ali u svjetlijem tonu, kako se i očekuje. Ono što su pisci učinili posebno dobro je činjenica da su napravili odličan posao i sa Spider-Manom ​​i s Peterom Parkerom, prilično dobro izbalansirajući previranja oba lika.

Priča možda nije bila tako emotivna i duboka kao Batmanova, jednostavno zato što nije bilo toliko na kocki, ali je ipak bila nevjerojatna, posebno Peterov odnos s dr. Octaviusom.

Što se tiče negativaca, Batmanovi zlikovci su općenito bolji i iako Čovjek pauk napravio dobar posao portretiranja zlikovaca (osobito Doca Oca), Batmanovi zlikovci su ipak imali više dubine i bili su malo zanimljiviji u usporedbi s Spider-Man's .

Jedina stvar Arkham Knight pogriješio je bio Arkham Knight persona, ne zbog samog Arkham Knighta, već zbog neinventivnog otkrivanja njegovog pravog identiteta.

Što se ostalih likova tiče, uglavnom su bili sjajni u obje igre, s Čovjek pauk ima veliku Peter-MJ dinamiku i uvođenje Milesa Moralesa, i Arkham Knight imati sjajnu sekundarnu postavu heroja i sjajnu priču za Jima Gordona.

Priča

Nekada su videoigre napravljene uglavnom za zabavu i uzbuđenje igre. Naravno, uvijek su imali zaplet, ali nikad nije bilo nešto pretjerano složeno. Kako se industrija razvijala, igre su postajale sve složenije i s tom složenošću i priče su se razvijale i postajale sve dublje i zanimljivije. Oba Čovjek pauk i Arkham Knight su sjajni primjeri tog fenomena.

Arkham Knight je zamišljen kao zaključak za Arkham serije (hoće li se to zapravo tek vidjeti). Morao je živjeti u skladu s narativnim standardima svojih prethodnika, ali i razviti vlastitu emotivnu i uvjerljivu priču koja bi na pravi način zatvorila poglavlje. I, unatoč nekim pogrešnim koracima na tom putu, Arkham Knight učinio upravo to.

Glavna priča bila je zanimljiva i dovoljno duga da vam pruži više nego puno uzbudljivih sati igre, ali sporedne zadatke i DLC misije također su bile uzbudljivo igrati. Ova igra je također pomogla proširiti cjelinu Arkhamverse , dodajući značajne detalje samoj predaji.

Što se tiče Čovjek pauk , napravio je jednako dobar posao kao Arkham Knight , ali ne u okončanju serije, nego u njenom postavljanju. Teško da je mogla postojati bolja priča o nastanku ovog izmišljenog svemira od one koju smo vidjeli u igri, sa svime stavljenim na svoje mjesto.

Scenaristi su izvrsno i pritom spojili elemente koji nisu superheroji s onima superheroja Čovjek pauk također je imao dosta pogrešnih koraka – pogotovo kada su sporedni zadaci bili u pitanju – bila je to uistinu nevjerojatna priča koja je, kako se čini, učinila koliko za ovu franšizu Azil Arkham učinio za cjelinu Arkham niz.

U ovoj kategoriji ne možemo proglasiti pobjednika jer su obje igre na vrlo visokoj razini i, unatoč različitim pristupima, savršene na svoj način.

Sporedne misije

Azil Arkham postavite tempo za žanr superheroja kada je većina stvari u pitanju, uključujući sporedne zadatke. Iako nije bio originalan koncept, tempo i način rješavanja sporednih zadataka u žanru superheroja čvrsto su uspostavljeni kada Arkhamverse započeo.

Kada ih izravno usporedimo, Arkham Knight ima bolje sporedne zadatke i one izazovnije. Iako se neki ponavljaju, čak i oni imaju određeni narativni kontekst i zbrajaju veću priču u samoj igri.

Ali općenito govoreći, Arkham Knight's dodatne misije su raznolike i zadržavaju vaš interes, bilo da se radi o samo razbijanju s Nightwingom ili Robinom (da, Arkham Knight dodali druge heroje u mješavinu kako bi dobili bolji krajnji rezultat) ili jurili dr. Langstroma po obzoru grada.

Glavni problem ovdje je što su sporedni zadaci manje-više poznati jer koriste vrlo sličan koncept kao sporedni zadaci u prethodnim igrama u seriji.

Što se tiče Čovjek pauk , glavni problem sporednih zadataka je to što su previše slični i ponavljaju se. Ako ste napravili jedan, praktički ste ih sve, uz nekoliko značajnih iznimaka. Naravno, vjerojatno ćete ih sve odigrati kako biste dobili taj mitski 100% dovršetak, ali ne očekujte puno raznolikosti, kao što je slučaj s Azil Arkham .

Ove sporedne misije uglavnom će uključivati ​​da izbijete loše momke, a jedina bitna razlika je ukupna težina misija.

U konačnici, to možemo zaključiti Arkham Knight ima bolje sporedne zadatke zbog raznolikosti njihovog sadržaja i opće koristi za završetak cijele priče; plus, obično ih je vrlo zabavno igrati.

Što se tiče Čovjek pauk , glavni problem je repetitivnost popratnih zadataka, tj. imat ćete osjećaj kao da ste taj ne tako davno igrali. Jedini problem sa Arkham Knight sporedni zadatak je da su slični onima u Azil , Grad i Porijeklo.

Dodatni sadržaj

Ono što su nekoć bila ažuriranja za PC igre, danas su DLC paketi koji se izdaju negdje nakon originalne igre. Svaki Arkham igra je imala DLC paket, kao i Čovjek pauk igra i moramo konstatirati da su obje nudile odličan sadržaj za igrače; svakako ih se isplati kupiti u PS Storeu.

Što se tiče Batman: Arkham Knight , igra je imala jedan veliki DLC Expansion Pack, Season of Infamy, koji je sadržavao četiri dodatne misije i uključivao četiri dodatna superzlikovca – Mad Hatter (drugo pojavljivanje), Killer Croc (treće pojavljivanje), Ra's al-Ghul (drugo pojavljivanje) i Mr. Zamrznite (treće pojavljivanje, ako računate DLC Cold, Cold Heart).

Nisu sve misije bile jednako sjajne (Ra's' je bio pomalo dosadan, dok je g. Freeze bio pravo remek-djelo), ali su odradile sjajan posao s proširenjem glavne priče i zaokružujući neke gubitke za neke od likova u niz. Ove misije su također dodale nova područja igri i možemo samo reći da su vrijedile svakog dolara.

Čovjek pauk također je imao samo jedan DLC – Grad koji nikad ne spava – koji je podijeljen u tri poglavlja: Pljačka , Turf Wars , i Srebrna podstava . Ove su misije dodale dodatne elemente priče, neke nove lokacije i konačno dale veću ulogu Srebrnom Sableu i Black Catu.

I dok je priča bila stvarno, jako dobra, ove misije su imale isti problem kao i sporedni questovi u igri, a to je da su uključivale previše borbe koje se ponavljaju, što je cijelo iskustvo učinilo poznatim, što nije smjelo biti.

Obje igre su identične u ovom aspektu. Naime, unatoč Arkham Knight ima veličanstvenu priču Mr. Freeze u svom DLC paketu i Čovjek pauk dajući veću ulogu Silver Sable i Black Cat, DLC paketi su uglavnom na istoj razini i jednako dobri, unatoč nedostacima koje bi mogli imati.

Spider-Man vs. Batman: Arkham Knight – Bottom Line

Sada, usporedimo dvije igre u obliku tablice:

Čovjek pauk Arkham Knight
Mehanika igre 5/54/5
Oblikovati 4/54,5/5
likovi 5/55/5
Priča 5/55/5
Sporedne misije 4/54/5
Dodatni sadržaj 5/55/5
Sve u svemu 28/30 27,5/30

Kao što vidite, razlika između igara – prema našem mišljenju – vrlo je mala. Igre su u gotovo svim aspektima jednake, s Čovjek pauk biti čisti pobjednik samo u kategoriji Mehanika igre.

Batman: Arkham Knight ima naslijeđe za koje treba živjeti, i iako nije razočaralo, nije donijelo puno novih stvari cijeloj seriji. Čovjek pauk , s druge strane, iako nije bila potpuno neovisna o svojim prethodnicima superherojima, bila je originalna i doista osvježavajuća igra u svom žanru.

To je razlog zašto tako mislimo Čovjek pauk nudi nešto bolje cjelokupno iskustvo od Arkham Knight , ali moramo naglasiti da niti jedan od njih ne može konkurirati – čak ni blizu – s Arkham City , koja je daleko najbolja video igrica o superherojima iz stripa ikada.

O Nama

Vijesti Za Kinematografiju, Serije, Stripovi, Anime, Igre