Pokémon protiv Yu-Gi-Oh!: Koja je emisija bolja?

Po Arthur S. Poe /31. prosinca 202019. prosinca 2021

Prošlo je neko vrijeme otkako smo radili usporedbu dviju anime emisija - na koje se pozivamo ovaj , u slučaju da ste zaboravili – ali drago nam je što smo se vratili. U današnjem članku ćemo usporediti Pokemon franšiza, najunosnija medijska franšiza u povijesti, s Yu-Gi-Oh! , još jedna uspješna japanska franšiza koja je postala dugotrajan fenomen koji je i danas popularan. Dakle, koja je emisija bolja, i hoće li Pokémon moći pobijediti čudovišta Yu-Gi-Oh! ? Nastavite čitati kako biste saznali.





Pokemon i Yu-Gi-Oh! dvije su emisije koje su pretjerano različite i koje je vrlo teško usporediti. Prvi se temelji na procesu prikupljanja istoimenih stvorenja i avanturama s njima, dok se drugi temelji na kartaškoj igri koja se vrlo često koristi za spašavanje svijeta od zla. Kada usporedite ove dvije emisije, stvarno se svodi na vaše osobne preferencije.

Današnji će članak biti komparativna analiza ove dvije popularne anime franšize. Nakon kratkog uvoda u svaku od emisija, usporedit ćemo ih po nekoliko kriterija, kao što smo to radili i kada smo uspoređivali Pokemon do Digimon . Nakon toga ćemo vam dati opću ocjenu, nakon čega ćemo analizirati da li bi Pokémon mogao pobijediti čudovišta iz Yu-Gi-Oh! , stoga nastavite čitati i uživajte!



Sadržaj pokazati Pokémon – uvod Yu-Gi-Oh! – uvod Koja je franšiza bolja? Animacija Popularnost Priča likovi Kontinuitet i razvoj Franšizing Sve u svemu Jesu li Pokémoni jači od čudovišta u Yu-Gi-Oh!?

Pokemon - Uvod

Pokemon , skraćeno za Džepna čudovišta , japanska je medijska franšiza koju su stvorili Satoshi Tajiri i Ken Sugimori 1995. godine. Franšiza je u vlasništvu The Pokémon Company, tvrtke koju su osnovali Nintendo, Game Freak i Creatures. Počelo je kao serija videoigara, prije nego što se proširilo na igre s kartama, anime TV emisije i filmove i puno druge robe.

Franšiza je fokusirana na izmišljena bića po imenu Pokémoni, koje ljudi, poznati kao Pokémon treneri, hvataju i treniraju kako bi se međusobno borili za sport ili natjecateljske turnire.



Pokemon je, bez sumnje, postao jedan od najpopularnijih brendova u cijelom svijetu. Milijuni obožavatelja još uvijek uživaju u drugačijem Pokemon -srodni proizvodi, unatoč tome što je franšiza stara više od 20 godina. Od početnih Game Boy igara, preko ultrapopularnih anime serijala do modernih 3D igara za Switch, Pokemon je franšiza koju obožavaju i djeca i odrasli, budući da je definirala djetinjstvo i adolescenciju cijele generacije djece diljem svijeta, a i dalje uspijeva svakim danom privući nove obožavatelje.

Yu-Gi-Oh! - Uvod

Yu-Gi-Oh! je japanska medijska franšiza koju je kreirao Kazuki Takahashi. Cijeli koncept se razvio kao manga fokusirana na kartašku igru ​​koja koristi čudovišta koja se međusobno bore, ali se ubrzo proširila na anime seriju i stvarnu kartašku igru ​​koja je postala iznimno popularna diljem svijeta.



Originalna radnja Takahashijeve manga serije fokusirana je na dječaka po imenu Yūgi Mutō, koji rješava drevnu milenijsku zagonetku i time budi duh starih egipatskih pravila koji se zove Yami Yūgi (njegovo pravo ime je Atem), koji postaje njegov alter ego . Njih dvojica postoje unutar istog tijela i igraju kartašku igru ​​temeljenu na staroj egipatskoj igri koju je Atem igrao dok je bio živ. Koristeći ove karte, Yūgi i Atem moraju spasiti svijet i svoje prijatelje od različitih prijetnji, ali i evoluirati i postati najbolji duelisti na svijetu.

Proizvedene su dvije anime adaptacije; jedan Toei Animation, koji se emitirao od travnja do listopada 1998., i drugi u produkciji NAS-a i animirani od strane Studio Gallop pod nazivom Yu-Gi-Oh! Dvoboj čudovišta , koji se emitirao između travnja 2000. i rujna 2004. Serija manga iznjedrila je medijsku franšizu koja uključuje višestruke spin-off manga i anime serije, igru ​​s kartama i brojne videoigre. Većina inkarnacija franšize uključuje izmišljenu igru ​​trgovanja kartama poznatu kao Dvoboj čudovišta , gdje svaki igrač koristi karte kako bi se međusobno borio u lažnoj bitci fantastičnih čudovišta. To čini osnovu za pravi život Yu-Gi-Oh! Trading kartaška igra . Yu-Gi-Oh postala je jedna od medijskih franšiza s najvećom zaradom svih vremena, zaradivši više od 20 milijardi dolara od 1996. godine.

Koja je franšiza bolja?

Pitanje koja je franšiza bolja postavlja sljedeće pitanje – kako odrediti je li neka franšiza bolja od druge? Možda postoje neki objektivni kriteriji (popularnost, nagrade, prihodi, recenzije), ali svi znamo da se ne mogu svi ispravno primijeniti kada su umjetnička djela u pitanju. Blade Runner bio je komercijalni promašaj koji je osvojio samo nekoliko nagrada, ali se danas smatra jednim od najboljih filmova u povijesti. Van Goghova djela bila su praktički bezvrijedna za njegova života, ali ga danas poštuju kao jednog od najvećih slikara svih vremena. A ovo su samo neki primjeri koji pokazuju koliko je teško ocijeniti kvalitetu umjetničkog djela.

To znači da ih je još teže uspoređivati, ali mi ćemo se potruditi dati sve od sebe za vaš užitak.

Animacija

Prvo što ćemo usporediti je animacija ove dvije emisije. Važno je znati da se animacija mijenjala tijekom godina i da su standardi sada potpuno drugačiji nego tijekom 1990-ih, kada su obje ove serije zapravo počele.

Što se tiče Pokemon , serija nije doživjela velike promjene do 20. sezone - Sunce i Mjesec – koji je započeo 2016. godine; franšiza je bila u 19thgodine emitiranja u tom trenutku. Animacija izvornog koncepta (1997.-2016.) bila je iznenađujuće dobra za dječji anime. Pejzaži su možda bili pomalo generički, ali likovi i Pokémoni su bili stvarno dobri. Budući da su tučnjave oduzimale puno vremena na ekranu, animatori su morali i odradili sjajan posao kako bi izgledali realistično. Gdje god su mogli, izbjegavali su statične i generičke poteze, pa su borbe doista izgledale sjajno, čak i za ono vrijeme. Svakako, kvaliteta animacije se s godinama poboljšavala, no izvorni koncept je ostao isti sve do 2016. godine, kada su animatori odlučili promijeniti vizualni izgled likova. I dalje mislimo da je originalni dizajn bio bolji, ali razumijemo da su htjeli osvježiti cijelu stvar nakon gotovo 20 godina. Sve u svemu, za dječji anime, Pokemon imao iznenađujuće dobru animaciju.

Ovo je kratki video koji prikazuje evoluciju Pokemon anime kroz svoje uvodne pjesme

Što se tiče Yu-Gi-Oh! , serija se općenito drži svog tradicionalnog stila animacije koji se prvi put pojavio kada je anime počeo davne 1998. Taj se stil poprilično razlikovao od ostalih anime serija prilagođenih djeci jer Yu-Gi-Oh! nije se bojao uhvatiti u koštac s nekim mračnijim elementima i pričama. Također, unatoč tome što se uglavnom fokusirala na mlađe likove, serija zapravo nije željela prikazati previše mlade likove i imala je puno tinejdžera, adolescenata, pa čak i odraslih u fokusu, što je važno znati ako želite u potpunosti razumjeti zašto Yu-Gi-Oh! je kao što jest. Da, bila je namijenjena djeci i mladima, ali emisija nije bila tipičan subotnji jutarnji crtić. Sve je to uvelike utjecalo na animaciju i dizajn likova (posebno stariji ženski likovi; ljubitelji animea znat će što to znači), ali moramo reći da franšiza nije toliko promijenila svoj opći stil tijekom godine, unatoč drastičnoj promjeni postavke i vremenskog okvira. Jedina stvar koja je poboljšana je animacija čudovišta, koja je postajala mnogo dinamičnija i realističnija kako se serija razvijala.

Video dečka koji objašnjava Yu-Gi-Oh! , koji prikazuje promjene u animaciji

Općenito, stilovi animacije obiju emisija bili su prilično dosljedni tijekom prikazivanja, tako da sve ovisi o tome što vam je draže. Pokemon mnogo je prilagođeniji djeci i općenito je svjetlijeg tona, dok Yu-Gi-Oh! nije se bojao postati mračniji i baviti se zrelim temama, zbog čega je njegov stil animacije drugačiji. Sve ovisi o vašim osobnim preferencijama, jer obje emisije imaju dosljednu razinu kvalitete u kojoj ćete sigurno uživati.

Popularnost

Ovo je zapravo prilično lako odrediti, budući da imamo jasnog pobjednika u ovoj kategoriji.

The Pokemon franšiza nije samo jedna od najpopularnijih anime franšiza, ona je jedan od najvećih brendova pop-kulture općenito. Zahvaljujući popularnosti videoigara, animiranom materijalu i brojnoj robi (trgovačke karte, figurice, odjeća, plišane igračke, itd.) franšiza ima, Pokemon je bez sumnje jedna od najpopularnijih serija ikada. Neki od razloga uključuju dostupnost franšize diljem svijeta, dosljednost cijelog koncepta i ideju prilagođenu djeci koja je bila potpuno nova i originalna kada je prvi put izašla (iako je imala neke slične prethodnike). Vlasnici franšize stvarno su dali sve od sebe da zadrže dosljednu razinu dostupnosti za franšizu i to se isplatilo.

Pokémon Go je samo jedan primjer popularnosti franšize

Unatoč tome što je iznimno popularan, Yu-Gi-Oh! nikada nije bio u stanju dosegnuti visine Pokemon franšize, ali je bila popularnija od većine drugih anime serija tog vremena, uglavnom zbog igre s kartama, koja je brzo postala globalni fenomen. Unatoč mangi, animeu i svim video igrama, to su karte za trgovanje Yu-Gi-Oh! fenomen kakav jest. Evolucija kartaške igre također je pomogla rastu franšize, zbog čega Yu-Gi-Oh! je uspio doći do top liste franšiza s najvećom zaradom u povijesti, ali se nije mogao ni približiti Pokemon .

Yu-Gi-Oh! najveći dio svoje popularnosti posjeduje igrama trgovanja kartama

Bez obzira na Yu-Gi-Oh! Budući da je popularniji od većine anime franšiza svoje generacije, globalni fenomen se nije uspio ni približiti Pokemon , franšiza koja je postigla – i još uvijek postiže – toliko da nedvojbeno zaslužuje titulu najpopularnije franšize u povijesti franšiza.

Priča

Smatramo da je priča daleko najvažniji koncept umjetničkog djela, kao što je TV emisija ili film. Neki ljudi o tome ne razmišljaju puno, ali za nas je priča bitna. I ovo mišljenje će oblikovati naše komentare na ovu temu.

Cijeli Pokemon franšiza se temelji na konceptu hvatanja, treninga i borbe sa bićima zvanim Pokémoni. To je ono što se radi u video igrama, s trgovačkim kartama i – iznenađenje, iznenađenje – u animeu. Ash Ketchum i njegovi prijatelji putuju ogromnim svijetom Pokémona, gdje upoznaju različite ljude, hvataju i otkrivaju nove Pokémone i bore se s drugim trenerima kako bi postali najbolji treneri (ili što god drugo žele biti) na svijetu. Ovaj koncept uveden je u anime prvijencu 1997. godine i već 23 godine (i traje) ostao je potpuno nepromijenjen. Filmovi daju nešto suštine cijelom mitu, ali anime – koliko god zanimljiv i zabavan bio – ne nudi gotovo ništa novo sa svakom novom sezonom. Naravno, postoje novi Pokémoni, novi likovi, novi svjetovi i nove avanture, ali uvijek se radi o istom – Ash prikuplja i trenira tim od 6 Pokémona da postane regionalni prvak u kojoj god regiji se trenutno nalazi. neke promjene u posljednje vrijeme, ali to zapravo i nije tako velika preinaka kao što su ljudi očekivali, više kao mala izmjena.

Opet, scenaristi općenito rade odličan posao i anime serija je uspjela ostati popularna, ali zapravo nema prave dubine ili emocionalnog ulaganja u emisiju, budući da već znate kako će se stvari odvijati.

Pokemon borbe su fiksni motiv u franšizi

Što se priče o Yu-Gi-Oh! Što se tiče, temelji se na likovima koji igraju kartašku igru ​​koja uključuje čudovišta. Igra je dostupna svim ljudima diljem svijeta i djeca je mogu igrati bilo gdje. Igra se u početku sastojala od kartica Monster, Spell i Trap, a sve se koriste za pobjedu u igri spuštanjem životnih bodova protivnika na nulu. Sama igra se temeljila na staroj egipatskoj igri, tako da mitologija ima puno veze s načinom na koji se igra igra i utječe na radnju. Ali, kako ne bi bila samo predstava koja se temelji na igrici, Yu-Gi-Oh! također je dodao element spašavanja svijeta od zla, budući da različiti antagonisti žele koristiti karte i mitologiju koja ih okružuje kako bi postigli svjetsku dominaciju. Ovo je osnovni nacrt radnje koji je prisutan u svim sezonama franšize, unatoč postavci za svaki veliki luk koji se mijenja; originalna serija imala je stvarno okruženje, GX slijedio je Akademiju duela u fantazijskom stilu, dok su buduće serije dodale futuristički/SF postavku u znanje. Kasnije sezone također su dodale novine u kartašku igru ​​koje su u konačnici dodatno objašnjene u anime seriji. Svijet od Yu-Gi-Oh! je franšiza koja stalno raste i razvija se koja još uvijek uspijeva iznenaditi.

Scena iz Yu-Gi-Oh! GX , jedan od nekoliko velikih anime lukova

Priče ove dvije emisije su potpuno različite, ali ovdje nema jasnog pobjednika - sve se svodi na ono što vam je draže. Yu-Gi-Oh! zasigurno ima dinamičniju i evoluirajuću premisu, ali možete naići na problem s kupnjom cijele premise kartaške igre koja određuje sudbinu svijeta. S druge strane, Pokemon imaju tendenciju da se ponavljaju unatoč svom avanturističkom predanju, tako da je to stvarno vaš izbor. Nama se, osobno, sviđaju oboje, ali u ovom slučaju morat ćete pronaći svoje osobne preferencije.

likovi

Gledajući kako su obje franšize stare više od 20 godina, možete zamisliti koliko se različitih likova pojavilo tijekom godina. Ipak, način na koji su likovi oblikovani vrlo je važan jer govori o cjelokupnoj kvaliteti predstave. Pa da vidimo kako stvari stoje u ovoj kategoriji.

Svijet od Pokemon je toliko velik da bi točan broj likova, i ljudskih i neljudskih, bilo vrlo teško izbrojati. Iako nam je serija pružila mnoštvo različitih likova, mnogi od njih su reciklirane verzije starijih likova – i ljudi i Pokémona – s malo ili nimalo stvarnog razvoja; samo zapamtite da su Ashov Charmander, Chimchar i Tepig imali iste priče o podrijetlu, s malim ili nimalo promjena u njima. Isto pitanje o kojem smo raspravljali u prethodnom poglavlju o priči – iterativni karakter naracije – također se prevodi na likove. Protagonisti su tijekom serije dobili više emocionalnog razvoja, ali i to je obično bila samo varijacija neke prethodne stvari. Kada su u pitanju likovi, Pokemon franšiza bi sigurno mogla bolje.

Ash ostaje protagonist anime serije i nakon više od 20 godina

Yu-Gi-Oh !, s druge strane, bio je mnogo raznolikiji sa svojim likovima. Prije svega, imali su mnogo više dubine, jer emisija nije bila toliko usmjerena na najmlađe gledatelje. Teme su bile puno zrelije, teme mračnije, a prijetnje daleko opipljivije. To je značilo da su likovi daleko bolje razvijeni i suočeni s pravim problemima, što je svakako učinilo predstavu zanimljivijom. Također, rasli su i evoluirali, što se najbolje vidi na primjeru Yūgijevog rivala, Seto Kaibe, koji je prošao kroz mnoge promjene tijekom originalne serije. Ali, osim toga, s Yu-Gi-Oh! budući da je to ekspanzivno, različiti narativni lukovi uveli su potpuno različite protagoniste i iako je bilo nekih tipova, svi su to bili samostalni likovi koji su se razlikovali od prethodnika po kojima su bili modelirani. Ovo je vrlo jaka točka za Yu-Gi-Oh! , jer je sa svojim protagonistima učinio puno više od Pokemon franšiza.

Isto bi se moglo reći i za antagoniste. Bili su daleko raznolikiji i zapravo prijeteći u Yu-Gi-Oh! franšiza, što je bila nevjerojatna stvar za učiniti publiku zanimljivom. Bilo da se radi o originalnoj seriji ili nekim kasnijim iteracijama, antagonisti su uvijek imali nešto originalno na sebi i iako su imali slične motive (ali hej, antagonisti obično imaju), bili su prilično različiti i zato smo ih toliko voljeli.

Protagonisti iz Yu-Gi-Oh! 5D anime serija

da sumiramo, Yu-Gi-Oh! je napravio puno bolji posao sa svojim likovima, kako u smislu razvoja i evolucije, tako i u raznolikosti. The Pokemon franšiza se stalno ponavlja, što ima smisla jer žele privući novu publiku u uhodani format, dok Yu-Gi-Oh! opredijelili se za veću raznolikost u svakom pogledu, što je emisiju zasigurno učinilo šarolikom i zanimljivijom.

Kontinuitet i razvoj

Ova kategorija je vezana uz prethodne dvije u smislu da pokazuje kako se cijela priča i likovi uklapaju u opću sliku i kako se sve to zbraja u jednu narativnu cjelinu.

S Pokemon , praktički nema problema s kontinuitetom budući da je cijela pripovijest jedna jedinstvena cjelina u kojoj serije i regije samo slijede jedna drugu na linearni način. Sve što se događa događa se prema klasičnoj narativnoj strukturi i sve je dio jedinstvenog narativnog kontinuiteta. Filmovi bi s vremena na vrijeme mogli izazvati malu zbrku, ali ako ih pročitate, moći ćete ih bez problema uklopiti u kontinuitet. Ovo je super stvar za svakog obožavatelja jer nećete imati problema pratiti priču, ali Pokemon ima problem sa svojim neproblematičnim kontinuitetom. Naime, Pokemon je jedna od onih beskrajnih anime priča bez unaprijed određenog cilja i s mogućnošću dodavanja novih stvorenja i regija – zauvijek. Nema zajedničke prijetnje, nema cilja osim biti najbolji u svakoj regiji, a to znači da nema nikakvog razvoja. Nakon što je regija gotova, ista stvar počinje ispočetka u sljedećoj regiji i to je krug koji se ponavlja od 1997. godine.

Nedavni Pokémon putovanja anime je promijenio neke elemente serije, ali to je više ugađanje nego stvarna obnova

Zbog promjena i raznolikosti franšize, Yu-Gi-Oh! vrlo je teško percipirati kao jednu narativnu cjelinu, ali – nije nemoguće (ipak je bilo križanja). Cijela franšiza se može smatrati jednim velikim multiverzumom, što je svakako nešto na što je moderna publika navikla, tako da tu zapravo nema problema. Sve što trebate učiniti je spojiti točke i franšiza odjednom postaje puno jasnija (pogledajte video iznad, gdje tip sve objašnjava). Ovdje je glavno pitanje da su promjene ponekad bile prilično radikalne i da su se neke kasnije sezone činile prilično stranim svojim prethodnicima. Originalna serija i GX bili relativno slični, s tim da je novi akademski format potonjeg dobrodošla novost. Ali, od 5D do Sedmice , emisija je prešla na okruženje koje se više temelji na SF-u s puno futurističkih elemenata koji odražavaju novitete igre s kartama, ali se činilo prilično čudnim u usporedbi s prizemnom pričom izvornog animea i GX . To nije loše po sebi , ali tada se nije baš uklapalo u kontinuitet (dobro, sad smo navikli, ali nekad je bilo čudno!) i trebalo je vremena da se navikneš. Nekim obožavateljima to bi (moglo) biti problem, ali to je činjenica s kojom moramo živjeti, htjeli mi to ili ne.

Yu-Gi-Oh! Zexal bila je emisija koja je uvelike promijenila način na koji percipiramo cijelu franšizu

Konačno, možemo to zaključiti Pokemon nema problema s kontinuitetom, dok Yu-Gi-Oh! uspio s vremenom srediti njegov kontinuitet. Ako volite stabilniji, fiksiraniji pristup, Pokemon je definitivno franšiza za vas, ali ako vam se sviđa nešto s više raznolikosti, trebali biste pogledati Yu-Gi-Oh! . Samo pazite što želite, jer je raznolikost u svijetu doista maksimalna Yu-Gi-Oh!

Franšizing

Što se franšizinga tiče, to je proces širenja određenog brenda i oboje Pokemon i Yu-Gi-Oh! napravili neke pomake u tom smjeru. Sad ćemo vidjeti koliko su uspjeli.

Pokemon započeo je kao monstrum koji je skupljao video igricu i uskoro proizvodi anime seriju, karte za razmjenu, figurice, spin-off videoigre, različite vrste robe, pa čak i filmove uživo. Što se franšizinga tiče, Pokemon je zaista napravio nevjerojatan posao i postao jedan od vodećih brendova u modernoj pop-kulturi. To se očituje u njihovom prihodu (procijenjeno 103 milijarde dolara), što ih čini medijskom franšizom s najvećom zaradom na svijetu.

Pokemon iznimno su popularni diljem svijeta

Za razliku od Pokemon , Yu-Gi-Oh! započeo je kao manga, a zatim se proširio na druga područja. Anime je bio veliki hit, videoigre su imale određene sljedbenike, ali igra s kartama je ta koja je to stvarno učinila za Yu-Gi-Oh! , što ga čini globalnim i poznatim brendom. Djeca diljem svijeta kupovala su karte, igrala se s njima, mijenjala ih i čak sudjelovala na turnirima. Ovo je ipak dobar primjer franšizinga Yu-Gi-Oh! nije to učinio tako uspješno i tako ekspanzivno kao Pokemon . Od 1996. zaradio je više od 20.000.000.0000 dolara, pa tko smo mi da sudimo? Ne može se natjecati s Pokemon , ali svejedno je napravio odličan posao ako nas pitate.

Yu-Gi-Oh! video igre nikada nisu postale toliko popularne, ali imaju svoje sljedbenike

Što se franšizinga tiče, Pokemon su jasni pobjednici u usporedbi s Yu-Gi-Oh! . Ne samo da je cijela franšiza popularnija, nego je i zaradila oko pet puta više novca, što je nama dovoljno.

Sve u svemu

Mislimo da smo vam dali temeljitu analizu dvije franšize i da smo usporedili sve relevantne kategorije. The Pokemon franšiza očito pobjeđuje kada su franšize i popularnost u pitanju, dok je Yu-Gi-Oh! franšize pobjeđuju u kategorijama priča i likova. Kategorije animacije i kontinuiteta su prilično povezane i ovise o vašim osobnim preferencijama, posebno o potonjem, što može biti pomalo zbunjujuće kada Yu-Gi-Oh! je zabrinut.

Dakle, koja je franšiza bolja?

Ove dvije franšize su, suštinski, vrlo različite. Nemaju iste temelje, nikada nisu evoluirali na isti način, čak ni ciljane publike nisu potpuno identične. Sve ovo odražava ponekad velike razlike između ove dvije franšize, zbog čega ne mislimo da je to poštena usporedba. Bilo bi to kao usporediti jabuku sa sendvičem s piletinom – naravno, oboje su hrana, ali nisu u istoj kategoriji, zar ne? Isto vrijedi i za ove dvije franšize. Svaki od njih ima svoje kvalitete, ali i nedostatke, tako da je stvarno na vama.

Nekima od vas bi se mogao svidjeti svjetliji ton prilagođen djeci i stabilan kontinuitet Pokemon franšize, dok bi se drugima mogao svidjeti zreliji ton i raznolikost Yu-Gi-Oh! franšiza. Trećoj skupini – poput nas – moglo bi se svidjeti i jedno i drugo, pa shvatite... potičemo vas da pogledate oba i zatim odlučite koji vam je draži.

Jesu li Pokémoni jači od čudovišta Yu-Gi-Oh! ?

Sada kada smo vam dali temeljit pregled i usporedbu dviju franšiza, također vam možemo reći jesu li stvorenja iz Pokemon jači su od čudovišta u Yu-Gi-Oh! . U redu, mogli biste tvrditi da su čudovišta potonjeg samo normalne karte, ali ako ste pomno pratili izvorni luk, znat ćete da su stari Egipćani zapravo prizivali prava čudovišta i borili se s njima, tako da imamo temelj za ovaj dio .

Da vam dam izravan odgovor - ne Pokemon mogao parirati s nekim od jačih čudovišta iz Yu-Gi-Oh! franšiza. Zašto? Hajde da objasnimo.

The Pokemon franšiza dijeli svoja stvorenja u različite skupine, koje bi se mogle sažeti kao redovite i posebne. Pravilna bića su uobičajena i imaju normalan evolucijski obrazac s redovitim moćima. Posebna bića su iz nekog razloga specifična – uglavnom zato što su i rijetka i posebno jaka – i ispadaju iz normalne kategorije. Sada ćemo vidjeti kako možemo usporediti ove dvije kategorije za svaku od franšiza.

U Pokemon , posebni Pokémoni su Legendarni i Mitski Pokémoni. Ovi Pokémoni su vrlo rijetki i iznimno moćni. Najjači među njima je Arceus, koji se smatra tvorcem i bogom svijeta Pokémona. Dakle, u našoj usporedbi, koristit ćemo Arceusa, budući da je on najmoćniji Pokémon kojeg poznajemo.

Arceus se smatra bogom Pokémona svijet

Čudovišta iz Yu-Gi-Oh! dosta se razlikuju. U redu, također se mogu podijeliti u nekoliko različitih skupina, ali njihove razine moći su organizirane na toliko drugačiji način da ih je čak teško početi uspoređivati ​​s Pokémonima. Jednostavno ne znamo odakle početi.

The Yu-Gi-Oh! franšiza ima puno različitih čudovišta i oni ih rangiraju prema broju pokretanja na kartama i njihovoj ATK/DEF snazi ​​(potencijalno čak i efektima koje imaju). Budući da je to sitna samostalna ljestvica, zapravo ne znamo kako je ispravno usporediti sa statistikom Pokémona. Možemo samo pretpostaviti da su čudovišta iz Yu-Gi-Oh! jači su od razine 6 pa nadalje, u usporedbi s Pokémonima, ali ni to nije nužno, jer sigurno postoje slabija čudovišta koja su jača od nekih jakih Pokémona.

Krilati zmaj Ra, jedno od najmoćnijih čudovišta franšize

Ako usporedimo neka od najmoćnijih čudovišta iz Yu-Gi-Oh! franšize, poput Egyptian God Cards (Slifer, Obelisk i Ra), Arceusu, potonji ne bi ni imao šanse. Ovi dečki su toliko moćni da je to naprosto smiješno i ima na tone sličnih čudovišnih karata. A to je samo najviša razina; postoje i slabija čudovišta koja bi Arceusom lako obrisala pod, jednostavno zato što su tako moćna. Mnogi od njih su poput kaijū iz japanskog filma, tako da to stvarno nije poštena borba.

I zato su Pokémoni slabiji. Svakako bi neki Pokémoni mogli pobijediti neka čudovišta, ali ako se svede na stvarne prvake u svakoj franšizi, Pokémoni jednostavno nemaju šanse.

I to je to za danas. Nadamo se da ste se zabavili čitajući ovo i da smo vam pomogli riješiti ovu dilemu. Vidimo se sljedeći put i ne zaboravite nas pratiti!

O Nama

Vijesti Za Kinematografiju, Serije, Stripovi, Anime, Igre