Objašnjenje NieR vremenske crte: igre i anime

  Objašnjenje NieR vremenske crte: igre i anime

Kao NieR obožavatelji će znati, serija ima jedan od najsloženijih vremenskih okvira u popularnoj kulturi. Ukupna struktura NieR igre nije da složen, ali ako dublje zaronite u priču, primijetit ćete da ju je iznimno teško pratiti. Ne radi se samo o alternativnim završecima i razgranatim zapletima, već i o svim dodatnim sadržajima koji se otkrivaju kroz priču i sporedne zadatke. Priča o NieR obuhvaća razdoblje dulje od 10 000 godina, i iako ne znamo sve pojedinosti, još uvijek je puno za uzeti u obzir. NieR vremenska traka stalno zbunjuje ljude i zato smo vam htjeli pomoći razumjeti kako sve to funkcionira kako biste mogli imati opću predodžbu o tome što možete očekivati ​​od nadolazećeg animea u smislu njegove radnje.





NieR pregled vremenske trake

U ovom odjeljku ćemo vam donijeti kratak pregled kompletnog NieR kronologiju, bez poniranja u previše detalja (barem ovdje). Dakle, ovdje je NieR kronologija na prvi pogled:

  • Drakengard 1, 2 i 3
  • Pjesma četrnaest godina (Novela)
  • Drakengard (Igra)
    • Grana E: kraj zmajeve sfere
      • Kameni cvijet (Novela)
      • A onda ih nije bilo (Novela)
      • Crveno i crno / Mala princeza (novele)
      • Vještičji sabat (Novela)
      • NieR replikant / NieR oblik (Igre)
        • Čarobna planina (Novela)
        • Uska vrata (Novela)
        • Mala sirena (Novela)
        • Svijet recikliranih posuda (DLC)
          • Završetak A: Nazovi je
          • Završetak B: Ostala sjećanja
            • Put oko svijeta u osamdeset dana (Novela)
          • Završetak C: Hvala
          • Završetak D: Nešto vrlo posebno
          • Završetak E
            • Izgubljeni svijet (Novela)
            • Svemirski rat (Drama CD)
            • Prometejeva vatra (Novela)
            • YoRHa (Scenska igra)
            • YoRHa Dječaci (Scenska igra)
            • NieR: Automati (Igra)

Kao što vidite, dva naslova nisu na listi, a jesu NieR:Automata Ver1.1a , nadolazeći anime i NieR Re[in]carnation video igra. Što se prvog tiče, anime je u svakom slučaju smješten tijekom događaja NieR: Automati video igra, ali je novi pogled na poznatu radnju, dok je mjesto potonje na vremenskoj liniji potpuno nepoznato, kao ni jedna druga NieR rad se poziva na bilo koji koncept iz NieR Re[in]carnation , iako je definitivno smješten unutar istog svemira. Sada kada smo ovo razjasnili, dopustite nam da vam damo neke dodatne detalje o kronologiji.



NieR objašnjen vremenski okvir

2003. godine

Priča o NieR zapravo počinje s Drakengard , prva igra u serijalu, čiji je konačni kraj zapravo doveo do događaja koji su se dogodili u svijetu NieR , koja je tako postala alternativna stvarnost vezana uz glavnu Drakengard Vremenska Crta. U tom kraju, Caim i zmaj odlučuju ne žrtvovati Seere i baciti se protiv Kraljice-zvijeri, s kojom su apsorbirani u prostorno-vremenskoj distorziji. Nalaze se u modernom Tokiju, za koji Zmaj pretpostavlja da je zemlja bogova. Njih dvoje započinju bitku protiv Kraljice-zvijeri; nakon što je čudovište poraženo, Caim i zmaj su odmah ubijeni raketama japanskog lovca zrakoplovstva. Zmajevo spaljeno tijelo ostaje nabijeno na Tokijskom tornju. Od ovog kraja nastavlja se priča u NieR . Kraljica-zvijer se odatle naziva Divom, dok je Zmaj poznat jednostavno kao Zmaj.

Nekoliko mjeseci nakon incidenta, u Tokiju se pojavljuje nekoliko slučajeva nepoznate bolesti koja razlaže ljude na natrijev klorid; stopa smrtnosti je 100% i znanstvenici su u početku optimistični jer se radi o rijetkoj bolesti i unatoč nepoznatom porijeklu. Dok znanstvenici istražuju bolest, u Tokiju je u veljači 2004. zabilježena eksplozija novih slučajeva.



2004. – 2033. godine

Kako se broj slučajeva povećava, događaju se dvije stvari - Japan izolira dijelove Tokija i pojavljuje se sve više slučajeva koji pobješnjevaju s psihotičnim napadajima. U lipnju 2004. istraživači su predstavili svoja dosadašnja otkrića, nazivajući bolest 'Sindrom bijelog kloriranja'; lijeka nema na vidiku jer znanstvenici još uvijek ne mogu objasniti podrijetlo i mehanizme nastanka bolesti. U listopadu se gradi takozvani zid Jerihona oko Shinjukua, gdje je bolest započela, a lokacija je fizički zatvorena kako bi se spriječilo širenje bolesti.

Neki predstavnici medija ostali su u Shinjukuu, au prosincu se pojavio video koji prikazuje člana medija kako vrišti dok se iza njega pojavljuje golemo bijelo biće. Ovo je bio posljednji prijenos iz Shinjukua i iako ga je vlada pokušala osuditi, procurio je na internetu. U siječnju 2005. godine japanska vlada objavljuje da se broj infekcija stalno smanjuje.



U svibnju 2006. znanstvenici su otkrili da je problem s WCS-om genetski i da ljudi s nepravilnostima u svojim kromosomima imaju veću stopu pomahnitanja. Kasnije se pokazalo da je to bilo lažno, jer se temeljilo na krivotvorenim podacima; vlada i dalje provodi svoja istraživanja u tajnosti, ne otkrivajući ništa javnosti. U veljači 2008. Shinjuku i zid su uništeni iznutra jer vojska bijelih stvorenja probija van i pokolje sve ljude s kojima dođu u kontakt. Legiju, kako ih zovu, predvodi crvenooko stvorenje poznato kao Crveno oko, i uspješni su u odbijanju pokušaja vojske da ih zaustavi.

Ubrzo nakon toga, WCS se ponovno pojavljuje i broj slučajeva naglo raste, s pojavom prvih slučajeva izvan Tokija. U međuvremenu, ostaci Zmaja premješteni su iz Japana na drugu tajnu lokaciju. Broj slučajeva i članova Legije nastavlja rasti, jer vojska ne uspijeva zaustaviti napredovanje Legije. Tek u siječnju 2009., kada se Japan udružuje sa Sjedinjenim Državama, Legija je polako zaustavljena, ali ne i zaustavljena. U kolovozu je pokrenut dogovoreni nuklearni napad na Tokio, a Shinjuku postaje 'Nulta točka'. U studenom je potvrđeno da je Legija uništena nuklearnim napadima.

POVEZANO: Sve NieR igre po redu: Koliko ih ima?

Sada je veljača 2010. i pojavljuje se prvi WCS slučaj u Kini, a članovi Legije pojavljuju se iu drugim dijelovima Azije. Ubrzo se širi po cijelom svijetu; također je potvrđeno da je Red Eye preživio nuklearni napad na Tokio. U lipnju se otkriva užasna istina. Naime, znanstvenici su potvrdili da su Zmaj i Div došli iz paralelnog svemira te da WCS uzrokuje nepoznata čestica iz tog svemira, nazvana Maso, koja ne bi trebala postojati u našem svemiru. Nijedna poznata tehnika ili element ne može uništiti Maso čestice i ne postoji način da se izliječi WCS; nuklearni napadi na Japan zapravo su pomogli širenje Maso čestica diljem svijeta, jer se WCS širi vrlo lako.

Kako se bolest širi, istraživanje Masove prirode se nastavlja. U 2011. tajni objekt u kojem se čuva Zmajev leš napada i uništava nepoznata skupina; leš nestaje i vlada ga odlučuje prikriti. U ožujku 2014. počinje Gestalt projekt. Cilj projekta je odvojiti ljudsku dušu od tijela kako bi se zaustavilo širenje WCS-a; inicijalni pokus je uspješan – razdvajanje i ponovno spajanje odvija se bez ikakvih posljedica. Projekt se otkriva javnosti 2015. godine, no javnost ga odbacuje. U 2016. razvijen je lijek koji bi trebao zaustaviti širenje WCS-a pod nazivom Luciferaza.

Koristeći lijek, formirana je elitna postrojba nazvana 1. križarski odred za borbu protiv rastuće legije, ali su na kraju izbrisani. Ubrzo se otkriva da je Luciferaza učinkovitija na djeci, koja se zatim uzimaju i eksperimentiraju. Organizacija Hamelin je osnovana u svrhu “kultiviranja” takve djece. Bitke koje su uslijedile bacit će svijet u još veći kaos u nadolazećim godinama, jer ekonomija praktički propada i vidimo porast građanskih nemira.

U siječnju 2025. Replikanti postaju dio projekta Gestalt kao način da se riješe problemi s izvornim procesom. Replikanti su prazne ljuske stvorene pomoću Gestalt konverzije genetskih podataka pacijenta. Problem Gestaltizirane duše koja gubi svoje fizičko tijelo je riješen ovim školjkama i prva integracija Gestalta i Replikanta je uspješna. Godine 2026. događa se incident u kojem je izgubljeno oružje za borbu protiv Legije – zapravo naoružano dijete. 2030. Crvenooki je ubijen u Jeruzalemu i Legija gubi svog vođu, prestajući biti fizička prijetnja, ali WCS se i dalje širi po cijelom svijetu.

Godine 2032. postalo je jasno da je svijet osuđen na propast. Puni opseg projekta Gestalt otkriva se javnosti dok se preživjeli ljudi pretvaraju u Gestalte, dok se stvaraju i njihovi odgovarajući Replikanti. Androidi su raspoređeni po cijelom svijetu kako bi kontrolirali Maso čestice i zaduženi su za kontrolu nespojenih replikanata, koji su imuni na WCS i poslani su poraziti Legiju. Jednom kada bolest nestane, gestalti bi se spojili i čovječanstvo bi nastavilo živjeti. Godine 2033. također je pokrenut projekt Grimoire, a Grimoire Noir i Grimoire Weiss prvi su primjeri takvih gestaltiziranih knjiga.

NieR oblik / NieR replikant

Sada, ovo je mjesto gdje vremenska crta postaje nezgodna, jer je originalna japanska igra započela 2049., dok je zapadna verzija započela 2053., tako da se svi događaji prikazani ovdje moraju promatrati u skladu s tom činjenicom. U početku se otkriva da Gestaltizirane duše s vremenom gube samosvijest i pomahnitaju, što je označeno kao recidiv. Da bi se stabilizirao proces, potreban je Maso iz stabilnog Gestalta; ovaj Gestalt je nazvan Izvorni Gestalt, i utvrđeno je da bi korištenje jednog od Grimoira bio najbolji način za njegovu proizvodnju. Koristeći Grimoire Noir, provode se eksperimenti na djeci kako bi se pronašlo ono koje je usklađeno s moći Noira. Nier je prevaren da uđe u eksperiment i usklađen je s Noirovom moći, ali bježi kad osjeti da nešto nije u redu; također treba zaštititi Yonaha.

U napuštenom supermarketu, Niera napadaju Geštalti koji su se vratili i on se nudi Noiru i postaje Izvorni Geštalt; u isto vrijeme, Yonah je također – slučajno – podvrgnuta projektu i odmah se počinje vraćati. Vlada nudi Nieru da duboko uspava Yonaha dok projekt ne završi, ali on im mora osigurati Masoa; Nier se slaže i to se nastavlja sljedećih tisuću godina. Godine 2764. Replikanti počinju razvijati osjećaj i do 3000. godine oni su potpuno osjećajna bića potpuno nepovezana sa svojim izvornim Gestaltima, koji su još uvijek u stanju sna. Replikanti počinju razvijati vlastitu civilizaciju i počinju ponovno graditi planet, ali su još uvijek pod kontrolom androida i uništavaju Legiju i Gestalte koji su se vratili.

3276. Crvenooki se ponovno rađa u Jeruzalemu, a 3287. okupio je preostalu Legiju i pokrenuo konačni napad na Replikante. Android i četiri replikanta ujedinjuju se i uspijevaju ga poraziti, okončavajući tako Legiju jednom zauvijek. Preostali Maso je poslan i svijet je konačno pročišćen od sindroma bijelog kloriranja. Godine 3288., kada je bolest iskorijenjena, posljednja faza Projekta Gestalt je stavljena u pogon, ali Replikanti svoje izvorne Gestalte počinju doživljavati kao čudovišta, nazivajući ih Sjenkama, i počinju ih napadati. Potpuno spajanje Geštalta i njihovih replikanata prisutno je u nekim dijelovima svijeta, ali je rijetko. Oko 3300. Nier, Izvorni Geštalti, počinju sumnjati da Yonah neće biti oživljen jer se čak i stabilni Geštalti vrlo brzo počinju vraćati. Zatim ponovno dobiva Noir i želi spasiti Yonaha, i tu je zaplet NieR zapravo počinje.

Radnja je smještena 1300 godina nakon pete Drakengard završava i fokusira se na čovjeka po imenu Nier (čije ime, međutim, igrač može prilagoditi, a koji je ili mladić ili sredovječni muškarac, ovisno o verziji) u namjeri da traži lijek za svoju mlađu sestru ili kći Yonah (opet, ovisno o verziji), pogođena užasnom bolešću crne škrabotine koja desetkuje čitava sela i očito je neizlječiva. Stanovništvo je svedeno do kosti i ljudima je uvijek potrebna pomoć, također zbog stalnih napada čudovišta iz sjene poznatih kao Sjene; stoga se Nier često nudi kao radnik kako bi mogao dobiti liječenje koje će ublažiti bol njegove kćeri.

Jednog dana Nier otkriva da je Yonah izašao iz sela u potrazi za Mjesečevom suzom, imaginarnim cvijetom koji može ispuniti svaku želju. Nakon kratkog vremena, uspijeva je pronaći u Lost Sanctuaryju gdje u isto vrijeme susreće Grimoirea Weissa, bizarnog i sveznajućeg govornika koji, nakon što je oslobođen čarolije, nudi pomoć Nieru u njegovoj misiji .

Weiss zapravo može izliječiti Crnu Škrabotu dobivanjem Zapečaćenih stihova i pobjedom nad Grimoire Noirom, njegovim mračnim dvojnikom u savezu s Gospodarom sjena, uzrokom prisutnosti Sjenki i Crnih škrabotina u svijetu. Na njegovom putu pratit će ga i Kainè, mladi ratnik koji se odijeva i izražava na promiskuitetan način, te Emil, osjećajan dječak koji ima moć okameniti sve jednostavnim pogledom. Gotovo svi glavni šefovi imaju imena poznatih likova iz fantazije i bajki (Hook, Hansel & Gretel, Geppetto…).

Uz glavnu radnju, Nier uključuje brojne sekundarne zadatke koji se nagrađuju iskustvom ili novcem ako se dovrše, osim zadataka tu su i hobiji poput ribolova ili uzgoja. Neki od sporednih zadataka potrebni su za otključavanje dodatnih završetaka, koji zajedno dovršavaju NieR priču. Ovi su:

  • Završetak A: Završite igru ​​normalno do slijeda kredita.
  • Završetak B: Na kraju kredita prve faze, nastavite sa zadnjom spremljenom igrom. Priča će započeti kasno u početnoj radnji i uključivat će nove scene i dijaloge tijekom cijele avanture. Osim toga, svo oružje, predmeti i tekstovi bit će zadržani.
  • Završetak C: Kao i završetak B, priča počinje kasno u radnji. Da biste postigli ovaj završetak, potrebno je samo dovršiti A, i B i dobiti trofej “Skupljač oružja” koji se dobiva dobivanjem 100% oružja u videoigri. Ispunjavajući ovaj zahtjev, na kraju radnje bit će predstavljen izbor koji će odlučiti o budućnosti glavnih likova.
  • Finale D: Dobivanje ovog ishoda sastoji se od odabira suprotnog od Final C. Prilikom ovog izbora sustav će nas nekoliko puta upozoriti da će potpuno eliminirati spremljene igre s naše platforme, stoga se preporučuje tek nakon pregleda prethodnih ishoda.

Replicant Nier je rekonstruiran 3474. godine, što je otkriveno u remasteru originala NieR igra. Nakon nekoliko pokušaja očuvanja čovječanstva, posljednji ljudi umiru 4198. godine i čovječanstvo je izbrisano. Replikanti su također izumrli u to vrijeme i Androidi su jedini preostali na svijetu.

NieR: Automati

Nedugo nakon toga, broj Androida se počeo smanjivati. Oko 4500. Androidi su se podijelili na one konzervativnije, lojalne čovječanstvu, i 'independiste', koji nisu bili odani ljudima. Izbio je kratki građanski rat, ali je brzo okončan i 'independisti' su osnovali suverenu državu u Australiji. Godine 5012. izvanzemaljci su stigli na Zemlju i organizirali niz napada diljem svijeta; androidi su formirali vojsku da uzvrate udarac, ali su vanzemaljci također počeli proizvoditi strojeve i ubrzo su nadjačali androide. Zanimljivo, kada su osvojili 80% planete, prestali su se širiti, iako se broj strojeva povećavao. Androidi su se također proširili na svemir, gradeći svemirske baze za očuvanje ljudske kulture, života i borbe.

Godine 5112. Emil, koji je preživio događaje iz NieR , stvorio je ukupno 85.943.258 svojih klonova za borbu protiv vanzemaljaca.

Androidi uspiju tu i tamo ostvariti pokoju pobjedu tijekom godina, ali niti jednu presudnu. S druge strane, izvanzemaljci počinju graditi velike strojeve poput Golijata koji također uništavaju Zemlju, povećavajući tako autoritet izvanzemaljaca. To se događalo sljedećih 6.000 godina, sve dok - oko 11.000 - prisutnost izvanzemaljaca nije počela polako opadati. Godine 11.306., strojevi koje su stvorili vanzemaljci su se pobunili i istrijebili sve vanzemaljce.

Vojska čovječanstva, zapravo službena vojska Androida, pokrenula je nekoliko ratova protiv strojeva, ali ih nije uspjela uništiti i uvijek bi na kraju gubila. U nadolazećim stoljećima također će se pojaviti još golemih strojeva, koji će se nakon nekog vremena pojavljivati ​​i nestajati. Godine 11.689., stroj klase Goliath nazvan Ernst proglasio je neovisnost od ostalih strojeva i formirao Šumsko kraljevstvo, gdje će njegovi nasljednici nastaviti vladati kao suvereni. U 11.932, YoRHa je odobrena za izgradnju; prvi model konstruiran je 11.937. i razmješten na Zemlju.

Godine 11.939. započeo je 14. strojni rat; sljedeće godine izgrađen je Bunker. 11.941. godine izvedena je Pearl Harbor Descent Operacija s poražavajućim rezultatima za Androide, pri čemu je A2 bio jedini preživjeli član napada. Godine 11.942., 9S se prvi put probudio u Bunkeru, a ti događaji nas vode u priču o Nier: Automati . Što je slijedeće? Nećemo to otkriti. Naime, budući da anime dolazi, nećemo vam sve spoilati, stoga vas pozivamo da pogledate anime i saznate što se događa nakon Automati konačan završetak. I ovime ćemo završiti naš pregled NieR vremenska linija i njezini najvažniji događaji. Ovo je samo mali dio cijele serije i nadamo se da smo vam olakšali razumijevanje ovog dugog i složenog svemira prije nego anime zapravo počne.

O Nama

Vijesti Za Kinematografiju, Serije, Stripovi, Anime, Igre