Teško je pronaći igrača koji za njega nije barem čuo liga legendi – ipak je to jedna od najpopularnijih igara na svijetu. No, koliko je popularan? Mnogi se ljudi još uvijek pitaju koliko točno predanih obožavatelja i igrača ova nevjerojatna igra ima do danas.
liga legendi ima oko 150 milijuna registriranih igrača. Međutim, postoji prosjek od 117 milijuni ljudi koji igraju liga legendi aktivno, s prosječno oko 11 milijuna aktivnih igrača dnevno.
Dok liga legendi je hit unutar zajednice igara već nekoliko godina, broj aktivnih korisnika još uvijek može biti šokantan u usporedbi s drugim sličnim igrama. Ostanite okolo kako biste saznali koliko je igrača liga legendi ima i kako se broj igrača promijenio od njegovog prvog izdanja.
liga legendi
League of Legends (LoL) Riot Games je razvio 2009. godine i svoj put je započeo u Sjevernoj Americi, a NA server je bio jedini na samom početku. Europski server i sljedeći serveri pojavili su se tek oko godinu dana nakon inicijalnog lansiranja, au prvoj fazi bilo je dosta dilema.
Kad je League of Legends prvi put objavljen, to je zapravo bila sasvim drugačija igra općenito – mnogi su aspekti bili u najmanju ruku dvojbeni. Igrači OG League of Legends možda se sjećaju ovih problema, kao što je igrivost s greškama i serveri koji zaostaju, zbog čega je igra morala prevladati prilično težak početak.
No, igra je doživjela gomilu poboljšanja od lansiranja, uključujući logično igranje, pošteno sklapanje utakmica i mnoštvo nevjerojatnih skinova. Prvaci su popravljeni, predmeti su zamijenjeni poboljšanim verzijama, uvedene su nove značajke karte i još mnogo toga – da ne spominjemo dubinsko beta testiranje i redovite zakrpe.
Programerima treba zahvaliti što su poduzeli tako brze i posvećene radnje za poboljšanje League of Legends na toliko mnogo načina. Ovo je bio samo početak uspjeha i slave za League of Legends.
Koliko ljudi igra League of Legends u 2022.?
Iako je igra već duže vrijeme vani, broj ljudi koji u posljednje vrijeme aktivno igra nije šala. Broj igrača za League of Legends samo je nastavio rasti tijekom vremena, što je sada čini jednom od najigranijih igara za više igrača na svijetu i najigranijim Esportom na svijetu općenito.
Sada ima preko 150 milijuna registriranih igrača. Međutim, preko 117 milijuna ljudi aktivno igra League of Legends, s oko 10 ili 11 milijuna aktivnih igrača dnevno u prosjeku. Ova se brojka može smanjivati i mijenjati tijekom dana, ali ukupni raspon uglavnom ostaje isti.
Mnogo toga moglo bi se zahvaliti TV seriji Riot Gamesa, Tajanstveno . League of Legends doslovno je eksplodirala na ljestvicama trendova s dodatnim igračima i obožavateljima nakon što je serija objavljena na Netflix .
Statistika broja igrača za League of Legends
Mnogi su mislili da će pompa oko League of Legends prestati – zapravo, neki još uvijek vjeruju da igra polako gubi na popularnosti. No, statistike i podaci kojima raspolažemo pokazuju sasvim drugu priču.
Brojač igrača izvješćuje o oko 2,183,463 igrača League of Legends online u vrijeme pisanja, dok Aktivni igrač javlja samo oko 1.340.417 igrača. Iako postoji razlika u prijavljenim brojevima igrača, prosječni raspon se još uvijek može koristiti za pretpostavku ukupne prosječne brojke – brojke ili raspona koji je još uvijek nevjerojatno visok s obzirom na broj igrača za slične igre.
Prvih pet zemalja koje pokazuju aktivno dnevno sudjelovanje u igri League of Legends su sljedeće:
Rang | Top country sviranje LoL | % od ukupnog broja Broj igrača |
1 | Ujedinjene države | 14,44% |
dva | purica | 9,26% |
3 | Brazil | 9,11% |
4 | Njemačka | 5,97% |
5 | Rusija | 4,98% |
Ispod je statistika broja igrača za League of Legends za 2022. do sada, prema Aktivni igrač :
Mjesec | Prosječno mjesečno LoL igrači | Mjesečni dobitak/gubitak | Vrhunski igrači U danu |
prosinac 2021 | 129,680,014 | +4,613,537 | 11,671,201 |
Siječanj 2022 | 128,005,799 | -1.674.215 | 11,520,522 |
veljače 2022 | 130,255,019 | +2,249,220 | 11,722,952 |
ožujka 2022 | 128,011,465 | -2,243,554 | 11,521,032 |
travanj 2022 | 127,065,449 | -946.016 | 11,435,890 |
lipnja 2022 | 151,281,358 | -1.670.074 | 13,615,322 |
kolovoz 2022 | 150.130.018 | +223,228 | 13,511,702 |
Posljednjih 30 dana | 150,908,760 | -193.595 | 13,581,788 |
Vrijedno je napomenuti da iako se gubici u igračima mogu činiti velikima u nekim mjesecima, mnogi drugi čimbenici mogu nadoknaditi te gubitke. Na primjer, čini se da je League of Legends dobio 4,6 milijuna igrača u prosincu, malo prije nego što je izgubio 1,6 milijuna igrača u siječnju (i dalje neto oko 3 milijuna u dobicima igrača).
Slično tome, dobili su više od 2,2 milijuna igrača u veljači 2022., nedugo prije nego što su izgubili 2,2 milijuna igrača – uravnotežujući jedni druge. Ovo kretanje naprijed-natrag može značiti mnogo stvari, ali nije neobično za bilo koju igru vidjeti nove igrače koji odlaze ubrzo nakon što su započeli svoje putovanje.
Statistika i podaci pokazuju da prosječan broj dnevnih igrača League of Legends i ukupan broj igrača League of Legends sveukupno nisu nužno bili pod utjecajem gubitaka ili dobitaka igrača svakog mjeseca. Sa sigurnošću se može reći da League of Legends ima prilično stabilnu i posvećenu bazu obožavatelja i igrače za koje se ne čini da će uskoro otići.
Zašto je League of Legends tako popularan?
Unatoč nizu problema i smetnji, igrače je i dalje privlačio njegov cjelokupni koncept. Ima mnogo toga za voljeti u League of Legends čak i danas, a sigurno je bio privlačan igračima u vrijeme svog lansiranja.
Prvi te vrste
U to je vrijeme ideja o 5v5 PvP areni koja je zahtijevala vještinu, strategiju i znanje bila nova u svijetu natjecateljskih videoigara, čineći League of Legends jednim od pionirskih modela za mnoge druge popularne igre u posljednje vrijeme.
Igra League of Legends je besplatna
Osim toga, League of Legends je poznata kao 'freemium' igra. Iako postoje neki šampioni i skinovi koji se mogu ili čak moraju kupiti novcem iz stvarnog svijeta, sama igra je besplatna za igranje, što znači da se još uvijek može igrati bez trošenja centa. Ovaj je čimbenik također otvorio potencijal za više igrača diljem svijeta.
League of Legends & Esports
Također nije tajna da je puno uspjeha i slave League of Legends rezultat utjecaja Esporta. Esports je utjecao na rast broja igrača League of Legends po miljama, pomažući širenje League of Legends diljem svijeta.
Profesionalna scena League of Legends podijeljena je na više liga, od kojih svaka predstavlja poslužitelje i regiju u kojoj se nalaze. Sve pojedinačne lige rade na pokretanju svog najboljeg tima na međunarodnoj razini, napredujući prema MSI-ju (pozivnica usred sezone) i konačno League of Legends Svjetsko prvenstvo.
League of Legends World Championship najveće je i najpoznatije esports natjecanje, koje višestruko obara brojku gledanosti od svog početka. Na primjer, Svjetsko finale 2018. godine vidjelo je nevjerojatnih i rekordnih 99,6 milijuna gledatelja iz cijelog svijeta – u usporedbi s američkim Superbowlom koji je 2019. vidio samo 98,2 milijuna gledatelja.
League of Legends & Streaming
League of Legends također je dobio gomilu novih obožavatelja i igrača zahvaljujući svojoj izloženosti na Twitchu i Youtubeu. Tijekom masovnih League of Legends događaja, obožavatelji i igrači hrlili bi na platforme trećih strana kako bi gledali uzbuđenje. League of Legends ostaje na vrhu gledanosti Twitcha na dnevnoj bazi, s između 170.274 i 237.535 prosječnih gledatelja uživo svake sekunde!
To je zapanjujuća popularnost, a nijedna druga igra nije se ni približila ovim brojkama na Twitchu. Mnogo toga može biti zbog istinskog interesa, ali mnogi streameri League of Legends već imaju ogromnu publiku svaki dan – definitivno pružajući pomoć gledateljima League of Legends.
Dok su dizajn i užitak igre League of Legends svakako važni za njenu popularnost, velik dio njezinog uspjeha i obožavatelja barem su djelomično zaslužni izvrsnom marketingu i nevjerojatnoj medijskoj pokrivenosti. No, to ne želi baciti sjenu na uspjeh League of Legends - ovaj pionir natjecateljskog igranja definitivno je zaslužio svoje zadržavanje i kao rezultat toga ima zaista posebno mjesto u srcima bezbrojnih igrača.
Hoće li League of Legends ostati popularan?
Ako se još uvijek dvoumite o popularnosti i izgledima za League of Legends, vrijedi napomenuti da se čini da im ide sasvim dobro u odnosu na njihov suludo veliki broj igrača. Prema Liga Feed :
“League of Legends je imala ukupno 75 MILIJUNA dolara kao nagradni fond na svim svojim turnirima održanim diljem svijeta. Da budemo točni, dosad su imali 5.580.255,87 dolara kao nagradni novac za online turnire i 69.363.810,93 dolara kao offline/LAN turnire.”
S toliko novca koji ulazi u igru, a bezbrojni igrači još uvijek uživaju u igri, čini se da je zamah igre League of Legends nezaustavljiv. Izvješće o globalnom prihodu League of Legends za 2021. je sljedeće:
League of Legends počeo je s velikim udarcem i doživio je tonu skokova popularnosti tijekom dosadašnjeg izvođenja. S tako postojanim, ali ekstremnim porastom popularnosti tijekom posljednjih mjeseci, sa sigurnošću se može reći da će League of Legends ostati ikona koja se dobro igra u zajednici igrača u godinama koje dolaze.