20 najmoćnijih likova tog puta kad sam se reinkarnirao u ljigavca (RANGIRANI)

Po Arthur S. Poe /30. listopada 202130. listopada 2021

Taj put kad sam se reinkarnirao u Slime zasigurno nije najprivlačniji anime naslov s kojim ćete se susresti, ali show postoji već tri godine i njegova je neobičnost privukla mnogo obožavatelja diljem svijeta. Temeljen na nizu laganih romana, Taj put kad sam se reinkarnirao u Slime je adaptiran u mangu i anime seriju koja je u tijeku koja također uključuje nekoliko OVA epizoda i spin-off seriju. Ovaj članak će vam donijeti popis 20 najmoćnijih Taj put kad sam se reinkarnirao u Slime likovima.





Likovi će biti rangirani od 20. do 1. na temelju njihovih vještina i moći. Kako bismo ilustrirali zašto smo naveli likove kao što smo to učinili, donijet ćemo vam neke osnovne biografske podatke, kao i njihove osnovne vještine, koje će pokazati zašto su ti likovi rangirani takvima kakvi jesu.

Sadržaj pokazati Najmoćniji Taj put kad sam se reinkarnirao kao likovi Slime 20. Šuna 19. Shion 18. Hakurō 17. Souei 16. Benimaru 15. Ramiris 14. Frey 13. Lešina 12. Hinata Sakaguchi 11. Vrag 10. Dagruel 9. Odaberite 8. Velzard 7. Veldora Tempest 6. Chloe Aubert 5. Milim Nava 4. Yuuki Kagurazaka 3. Guy Crimson 2. Veldanava 1. Rimiru Tempest

Najmoćniji Taj put kad sam se reinkarnirao u likove Slimea

20. Šuna

Shuna je jedna od treće skupine podređenih čudovišta koje je nazvao Rimuru, a koja su evoluirala od ogra do kijina. Izvorno je bila princeza plemena ogre i iako je imala talent za korištenje magije, bila je zaštićena djevojka, ali se brzo sprijateljila s goblinama. Shuna živi u glavnom gradu Jura Tempest federacije: gradu Rimuru.



vještine:

  • Božica bitke
  • Haotična sudbina
  • Inkarnacija duhovnog bića
  • Kuhati
  • Određeni Ishod
  • Optimalno djelovanje
  • Ultrabrzina regeneracija
  • Savršeno pamćenje
  • Ogre Berserker -> Battle God
  • Svevideće oko
  • Magic Sense
  • Višeslojna barijera
  • Prostorno putovanje
  • Pravo

19. Shion

Shion je čudovište koje pripada trećoj skupini podređenih koje je imenovao Rimuru, a ujedno je i njegov glavni tajnik i tjelohranitelj. Shion živi u glavnom gradu Jura Tempest federacije: gradu Rimuru. Ona je također vođa Yomigaerija i jedan od Rimuruovih najjačih boraca. Kada je oživljena tijekom Festivala žetve u Rimuruu i pretvorena u Zlog Onija, dosegnula je snagu čudovišta klase Disaster.



vještine:

  • Božica bitke
  • Haotična sudbina
  • Inkarnacija duhovnog bića
  • Kuhati
  • Određeni Ishod
  • Optimalno djelovanje
  • Ultrabrzina regeneracija
  • Savršeno pamćenje
  • Ogre Berserker -> Battle God
  • Svevideće oko
  • Magic Sense
  • Višeslojna barijera
  • Prostorno putovanje
  • Pravo

18. Hakurō

Hakurō je jedan od treće skupine podređenih koje je imenovao Rimuru Tempest. Također živi u glavnom gradu Jura Tempest federacije: Rimuru City. Stariji majstor mača čije su sposobnosti bile legendarne čak i kao bezimeni ogar, ali nakon što ga Rimuru prihvati i imenuje, postaje još jači.



vještine:

  • Majstor borilačkih vještina
  • Pogled s neba
  • Ubrzanje misli
  • Ultra ubrzanje
  • Predviđanje
  • Misterija
  • Magic Sense
  • Višeslojna barijera
  • Čvrstoća čelika
  • Prinuda

17. Souei

Souei je ogar koji pripada trećoj skupini podređenih po imenu Rimuru Tempest. On je Rimuruova odana sjena i vođa odreda u sjeni Jura Tempest federacije. Također živi u glavnom gradu Jura Tempest federacije: Rimuru City.

vještine:

  • Shadow Striker
  • Ubrzanje misli
  • Ultra ubrzanje
  • Insta Kill
  • Špijunaža
  • Magic Sense
  • Višeslojna barijera
  • Prostorno putovanje
  • Body Double
  • Ljepljiva čelična nit
  • Prinuda
  • Primijenite otrov/paralizu/truljenje
  • Misaona komunikacija

16. Benimaru

Benimaru pripada trećoj skupini podređenih čudovišta koje je nazvao Rimuru Tempest. Izvorno ogar, nije bio siguran u svoje služenje i tražio je da to bude privremeno, ali nakon što je dobio ime, evoluirao je u kijina i odmah postao Rimuruov najmoćniji podređeni, odabravši da mu služi trajno.

vještine:

  • Generalisimus
  • Ubrzanje misli
  • Dominacija misli
  • Prediktivno izračunavanje
  • Inspirirajte snage
  • Magic Sense
  • Osjet topline
  • Višeslojna barijera
  • Prostorno putovanje
  • Dominacija vatre
  • Crni plamen
  • Magic Burn
  • Pravo
  • Čvrstoća čelika

15. Ramiris

Ramiris je iz prve generacije gospodara demona, uz Guya Crimsona i Milim Nava, treće sjedište Oktagrama i upravitelja Labirinta. Ona je također vođa heroja, za koje se kaže da im daje božansku zaštitu. Ona održava ravnotežu u cijelom svijetu. Trenutno živi u Tempestu.

vještine:

  • Stvaranje labirinta (mali svijet)
  • Telepatija
  • Aspektalna magija
  • Um/Mentalna magija
  • Magija iluzija
  • Magija trenutne smrti
  • Elementarna magija (sve vrste)
  • Svemirska magija
    • Vatrena magija
    • Magija eksplozije
    • Magija vjetra
    • Magija munje
    • Čarolija vode
    • Čarolija leda
    • Zemaljska magija
    • Magija duhova

14. Frey

Frey je postao samoproglašeni Gospodar demona otprilike u isto vrijeme kad i Clayman i Carrion, te se stoga smatra jednim od najmlađih gospodara demona od deset velikih gospodara demona. Poput Claymana i Carrion, Frey je postao jedan od najmlađih gospodara demona kao način da aktivno povećaju svoju osobnu bazu moći.

vještine:

  • Magic Jamming – Ova vještina daje Freyu sposobnost da ometa protok Magiculesa oko sebe. Čini je jako otpornom na magiju i ometa svaku vanjsku upotrebu Magiculesa dok je unutar njezinog učinkovitog raspona svoje vještine.
  • Magic Sense

13. Lešina

Carrion, također poznat kao Gospodar zvijeri, kralj je Kraljevstva zvijeri Eurazanije i bivši gospodar demona Deset velikih demonskih gospodara, koji sada služi uz Freya kao pomoćnik Milim Nava.

vještine:

  • Kraljevska zvijer – dopustite korisniku da se transformira u oblik zvijeri poput himere koji obuhvaća sve glavne tipove zvijeri, budući da je evoluirana verzija vještine Transformacije zvijeri uobičajene za rasu Beastman.
  • Demon Lord's Haki – Pojačava auru korisnika i tjera slabija bića na pokornost.
  • Ultrabrzina regeneracija – Omogućuje korisniku da zacijeli ozljede, pa čak i izraste udove.
  • Višeslojna barijera – Omogućuje postavljanje nekoliko barijera svaka s jednim od otpora korisnika. Apsorbirana šteta odvodi odgovarajuću količinu korisnikovih magica.

12. Hinata Sakaguchi

Hinata Sakaguchi je vođa Deset velikih svetaca Zapadne Svete Crkve i japanski disident. Ona je druga nakon Svetog Cara po autoritetu unutar Crkve.

vještine:

  • Uzurpator/nadmašilac (Apsorbirala Chloe Aubert u Yog-Sothoth)
  • Uzurpacija – Zahvaća metu po završetku, dopuštajući korisniku potpunu kontrolu nad njom. Može se aktivirati na svim vještinama ili umjetnostima koje Hinata može vidjeti. Vještina radi samo na bićima jednake snage ili jačim od Hinate, a kada se koristi ili neće uspjeti ili će uspjeti. Ako je biće slabije od Hinate, rezultat će pokazati Nije primjenjivo. Što je meta jača to ju je teže uhvatiti. Ne postoji stvarno ograničenje količine pokušaja na bilo kojoj meti, pa čak i ako vještina ne uspije, ona može jednostavno pokušati ponovno.
  • Zgrabi - oduzima vještine njezina protivnika.
  • Kopiraj – sama uči vještine.
  • Matematičar/Nepromjenjivi
  • Analizirajte i procijenite
  • Ubrzanje misli – U mogućnosti je ubrzati korisnikov misaoni proces gotovo do mjesta gdje se svijet čini zamrznutim u vremenu. Hinata je uspjela promijeniti svoj misaoni proces tisuću puta dok se borila s Rimuruom tijekom paladinovog napada.
  • Izračunaj predviđanje – predviđa napad protivnika i kreira vizualni put u umu korisnika.
  • Magic Sense

11. Vrag

Diablo, također poznat kao Noir, jedan je od sedam primordijalnih demona i vođa Jura Tempest federacije kao drugi tajnik Rimuru Tempest.

vještine:

  • Iskušavač
  • Dominacija misli
  • Draž
  • Nagovaranje
  • Svijet iskušenja
  • Razmjena stvarnosti
  • Veliki Mudrac
  • Ubrzanje misli
  • Poništenje pjevanja
  • Cijela Kreacija
  • Manipulacija zakonom
  • Univerzalni smisao
  • Višeslojna barijera
  • Prostorno putovanje
  • Haki Gospodara demona

10. Dagruel

Dagruel je gospodar demona iz rase divova i četvrtog sjedišta Oktagrama. Njegov teritorij obuhvaća Pustoš u najzapadnijem dijelu središnjeg kontinenta.

vještine:

  • Prekaljena obrana
  • Uništavanje oružja
  • Uništenje postojanja
  • Magični imunitet
  • Neutraliziraj atribut
  • Zanemarite obranu

9. Odaberite

Velgrynd, također poznat kao Scorch Dragon, treći je najstariji od četiri Prava zmaja. Zaljubljena je u cara Rudru i neće stati ni pred čim da mu pomogne da ispuni svoje želje.

vještine:

  • nepoznato

8. Velzard

Velzard, također poznat kao Bijeli ledeni zmaj, drugi je najstariji od četiri Prava zmaja i partner Guya Crimsona.

vještine:

  • nepoznato

7. Veldora Tempest

Veldora Tempest, također poznat kao Olujni zmaj Veldora je jedan od četiri Prava zmaja. U prošlosti ga je zapečatio heroj prije nego što je upoznao sluz koji je nazvao Rimuru. Na Veldorin zahtjev, Rimuru je također smislio zajednički naziv za duo - Tempest. Nakon što je pušten, odlučio je boraviti u Federaciji Jura Tempest kao božanstvo zaštitnik.

vještine:

  • Faust, gospodar istrage
  • Ubrzanje misli
  • Procjena
  • Cijela Kreacija
  • Manipulacija vjerojatnosti
  • Potraga za Istinom
  • Istražitelj (evoluirao u Fausta)
  • Ubrzanje misli
  • Procjena
  • Cijela Kreacija

6. Chloe Aubert

Chloe je pozvala jedna od zapadnih nacija, ali budući da kao dijete nije mogla manifestirati jedinstvenu sposobnost, bila je osuđena na smrt kao i mnoga druga pozvana djeca jer je energija koja nije mogla formirati jedinstvenu sposobnost preplavila. Stoga je, iako ima vrlo velik broj urođenih Magikula za čovjeka, poslana na Akademiju slobode zbog niskog životnog vijeka.

vještine:

  • Yog-Sothoth, gospodar prostora-vremena
  • Neograničen zatvor
  • Apsolutni prekid
  • Dominacija prostor-vreme
  • Zaustavljanje vremena
  • Uzurpirati
  • Uzurpacija
  • Prisilna uzurpacija
  • Kopirati
  • Sariel, Gospodar nade (naslijeđeno od Granbell Rosso)
  • Uzastopne Meltslashes
  • Manipulacija životom i smrću
  • Čvrstoća
  • Neograničeno zatvaranje (razvijeno u Yog-Sothoth) – Omogućuje korisniku da zapečati metu u beskonačno složenom broju prostornih dimenzija. Gotovo jednako moćna kao Ultimate Skill, čak ni Pravi zmajevi nisu sigurni od ove sposobnosti.
  • Apsolutno odvajanje (razvijeno u Yog-Sothoth) – Omogućuje korisniku da pokrene razorne napade manipuliranjem prostorom. Snažan kao Ultimate Skill, sposoban je oštetiti čak i True Dragons.
  • Putovanje kroz vrijeme – omogućuje korisniku da napravi ograničeni skok u prošlost. To je jednosmjerno putovanje, a uvjeti za korištenje ove sposobnosti su komplicirani i ograničeni.
  • Uzurpator (evoluirao u Yog-Sothoth) – Omogućuje korisniku kopiranje i krađu vještina i umjetnosti.
  • Matematičar (Vraćen Hinati) – Omogućuje korisniku da ubrza misli i izračuna buduće događaje.
  • Magic Sense – Omogućuje korisniku da percipira stvari promatrajući interakcije između magica i svjetlosnih/zvučnih valova.

5. Milim Nava

Milim Nava je drugi po rangu gospodar demona Oktagrama. Ona je jedna od najjačih i najstarijih od svih Gospodara demona, poznata kao Destroyer, gospodar demona s razinom opasnosti od katastrofe. Milim je bezbrižna osoba koja samo želi učiniti nešto kako bi ublažila svoju dosadu

vještine:

  • Milim oko
  • Zmajevo oko
  • Detekcija laži
  • Analizirajte i procijenite
  • Magično mjerenje
  • Milim uho
  • Otkrivanje tračeva
  • Ultra sluh
  • Prostorno kretanje

4. Yuuki Kagurazaka

Yuuki Kagurazaka je japanski čovjek s drugog svijeta pozvan na ovaj svijet koji je također bio i velemajstor Slobodnog ceha. Ima neke veze sa Shizueom, a time i s Rimuruom. Trenutno je zapovjednik Mješovitog korpusa Istočnog Carstva, jedan od četiri čelnika Carske vojske.

vještine:

  • Mamon
  • Pohlepa (evoluirala do Mamona)
  • Dominacija želje – omogućuje korisniku da manipulira i pojača želju osobe da je prikloni svojoj volji. Korisnik ne može kontrolirati nikoga čija je želja (osobito pohlepa) veća od njihove.
  • Death Wish – Vrhunac moći Pohlepe, korisnik preokreće ciljnu želju za životom i pretvara je u želju za smrću.
  • Greed Flare – Pretvara korisnika ili ciljanu energiju duše u fizičku silu kako bi razorno povećao njihovu moć.
  • Stvoritelju
  • Stvaranje vještina – Omogućuje korisniku da slobodno manipulira energijom svoje duše i stvori bilo koju vještinu/sposobnost koju želi.
  • Analiza – omogućuje korisniku da u potpunosti analizira sve što dotakne i bilo koju vještinu za koju vidi da se koristi izravno (uključujući jedinstvene vještine).
  • Anti-Skill – sastav tijela koji poništava vještine, sposobnosti ili magiju koju korisnik dodirne. To, međutim, ne djeluje na čisto fizički fenomen, kao što je izgaranje kisika uslijed vatre. Također ne može suprotstaviti dva ili više svojstava kada je u pitanju spajanje magije i umjetnosti.

3. Guy Crimson

Guy Crimson, također poznat kao Rouge, poznat je kao najstariji od Primordijala i prvo sjedište Oktagrama. On živi na kontinentu leda.

vještine:

  • Zaustavljanje vremena

2. Veldanava

Otac je Milim Nave. Kada je njegova ljudska žena bila trudna s njom, većina njegovih ovlasti prebačena je na Milimu. Od tada je takvo ponašanje tabu među moćnim čudovištima. Veldanava je zadnju energiju iskoristio da stvori zmaja ljubimca kao poklon Milimu. Gubitak njegovih moći destabilizirao je njegovo tijelo, pa ga je Veldanava odbacio i reinkarnirao u čovjeka.

vještine:

  • TenSura
  • Svemoć
  • Sveznanje

1. Rimiru Tempest

Rimuru Tempest, ranije poznat kao Satoru Mikami, glavni je protagonist Taj put kad sam se reinkarnirao u Slime . Partner i najbolji prijatelj True Dragon Veldora Tempest, Rimuru je osnivač i kralj Jura Tempest federacije u šumi Jura. On je jedan od gospodara demona Oktagrama. Živi u gradu Rimuru, glavnom gradu Jura Tempest federacije.

vještine:

  • Ubrzavanje uma – Omogućuje korisniku da proširi svoje misli do milijun puta.
  • Analiziraj i procijeni – analizira i procjenjuje cilj.
  • Paralelni rad – djeluje na bilo koju temu koju korisnik želi analizirati, odvajajući je od redovnog procesa razmišljanja. Ubrzanje uma utječe na bilo koji proces pod paralelnom operacijom i stoga se ubrzava milijun puta.
  • Cast Cancel – poništava razdoblje castinga potrebno kada se koristi Magic, itd.
  • Cijela kreacija – Omogućuje korisniku da u potpunosti shvati bilo koji neskriveni fenomen sve dok prethodno ima određenu količinu znanja.
  • Sintetizirati – pretvara dvije različite mete u jedan objekt.
  • Odvojite – oslobodite svojstva svojstvena cilju i pretvorite ga u zaseban objekt.
  • Modifikacija vještina – Omogućuje korisniku da modificira ili čak razvije vještine pod pravim okolnostima.
  • Predviđanje budućeg napada – Omogućuje korisniku da vidi iz niza ishoda koji će se dogoditi. (Rezultati koji su izračunati imaju 100% šanse za pojavljivanje).

O Nama

Vijesti Za Kinematografiju, Serije, Stripovi, Anime, Igre