15 najgorih knjiga Stephena Kinga (od loše do užasne)

Po Robert Milaković /21. ožujka 202121. ožujka 2021

Da napišem popis najgorih knjiga od samog majstora horora, Stephen King , nije samo problematičan već i zastrašujući zadatak. Postoji legija obožavatelja koji će tvrditi da majstor horora nema loših knjiga.





Reći će da je većina popisa na kojima se nalazi Kingov rad subjektivna; do neke točke bi bili u pravu, ali sam King je izjavio da ima bolje knjige od drugih.

Tako će se odvijati ovaj popis, ne kroz izračunavanje gramatike ili prizivanje mračnih stvari kroz neke svjetlucave tanke, nego subjektivni popis njegovih manjih djela njegovim nesretnicima. Popis je samo King, nema suradnje, tako da se radovi s Peterom Straubom ili drugima neće uzeti u obzir. Stvari kao što su TV scenariji u obliku knjige bit će. Spojleri upozorenja.



Sadržaj pokazati Najgore knjige Stephena Kinga 15. The Dark Tower V: Wolves of Calla 14. Ćelija 13. Mračna kula IV: Čarobnjak i staklo 12. Hvatač snova 11. Regulatori 10. Oluja stoljeća 9. Tommyknockersi 8. Nesanica 7. Iz Buicka 8 6. Djevojka koja je voljela Toma Gordona 5. Duma ključ 4. Geralds igra 3. Blaze 2. Joyland 1. Rose Madder

Najgore knjige Stephena Kinga

Potpuno smo svjesni da se nećete svi složiti s nama na ovom popisu, ali smo se potrudili da bude što nepristraniji. I moramo vam reći, iako volimo gospodina Kinga, napisao je nekoliko loših knjiga tijekom svoje karijere. Većina loših potječe iz njegova vremena kao ovisnika, a to je nešto što on osobno prepoznaje. Pa pogledajmo 15 najgorih knjiga Stephena Kinga.

15. The Dark Tower V: Wolves of Calla

Peti zapis Stephena Kinga iz serije Magnus opus dočarava klasične teme iz Kurosawa filma Sedam samuraja. Mala skupina hrabrih samuraja brani selo; isti princip se tada ponavlja u Sedmorici veličanstvenih, iako ovaj put, umjesto samuraja s mačevima, dobivate kauboje koji pucaju.



The Dark Tower V: Wolves of Calla vidi Rolanda, viteza koji rukuje oružjem i posadu Ka-teta kako se bore, noseći svjetlosne mačeve, vojsku robota ubojica koji lansiraju ubojite sfere odmah iz horor filma.

Knjiga pati od toga da se previše toga događa u isto vrijeme i da se ponekad osjeća previše nezgrapno. Svaka čast, uspijeva nam dati uvid u to kako su revolveraši djelovali prije nego što je svijet krenuo dalje i nudi potreban razvoj karaktera za Rolanda i njegovu posadu, ali kao i drugi unosi u seriji Dark Tower, ovaj unos donekle unapređuje radnju , ipak autor ubacuje više priča u već opsežnu priču; to je samo puno za preuzeti.



14. Ćelija

Priča o događaju na apokaliptičnoj razini koji potresa svijet koji puls emitira svim korisnicima mobitela, sama po sebi nije najjača priča. Čini se kao da je King pokušavao ispuniti obećanje koje je dao u jednoj od svojih knjiga Dark Tower, gdje je spominjao jedan svijet koji je umro i pokušao popuniti tu prazninu ovim romanom.

Ne samo da je premisa knjige slaba, već je i samo pripovijedanje užurbano, pri čemu se grupa preživjelih ne bavi samo stvorenjima nalik zombijima, već i drugim preživjelima s psioničkim sposobnostima ili onim što je poznato kao dodir u svjetovima Stephen King.

Završetak također pati od nesposobnosti Stephena Kingsa da organizira ispravan završetak svojih prijetnji na svjetskoj razini. Učinio je to u drugoj knjizi poput The Stand. Ovaj put previše osobna priča o zombi apokalipsi koja otkriva lijek ostaje bez odgovora. Priča ne uspijeva dati nikakav zadovoljavajući kraj. Čini se kao neispunjena epizoda The Walking Dead nakon Rickove smrti.

13. Mračna kula IV: Čarobnjak i staklo

Četvrti unos u seriji Dark Tower pati od naglog usporavanja u meta priči zvanoj epska potraga za Dark Towerom. Grupa ide od borbe s Tic Tok čovjekom do noćnog sjedenja oko logorske vatre, što će trajati onoliko koliko je potrebno da se ispriča Rolandsova priča.

Premisa pokušava biti priča o punoljetnosti mladića koji otkriva da mu roditelji nisu savršeni, u kompliciranom čarobnom svijetu, gdje se vjerovanjem lako manipulira u počinjenje pogrešaka kao što je rano traženje testa muškosti. Priča uvodi nove likove, naš se junak zaljubljuje, otkriva se moćni artefakt, pa se čak i bore protiv vještice.

Unatoč svom učinku na ukupnu meta priču o Dark Toweru, knjiga nanosi udarac tempu serije. Čitatelji su definitivno željeli znati više o našem protagonisti puškara osim činjenice da je bio opsjednut mračnom kulom zbog koje bi žrtvovao djecu. Samo se to moglo drugačije riješiti možda kasnije u seriji ili bolje prikazano u 2 knjige.

12. Hvatač snova

Jedna od boljih knjižnih premisa koje je predstavio Stephen King jest da je zlo zlo samo po sebi i da se s njim, kao takvim, može postupati u skladu s tim. Ovdje predstavljena priča počinje s nasilnicima koji se ismijavaju, pa čak i uznemiravaju dijete s posebnim potrebama.

Oni ga stvarno umjesto toga povrijede, samo iz razloga što je on samo drugačiji. Zahvaljujući 4 mlada prijatelja, spasili su dječaka od nasilnika i postali brzi prijatelji. Priča se nastavlja na ponovnom susretu gdje se okupljaju u kolibi na lovački izlet. Prisjećaju se svog djetinjstva i kako su provodeći vrijeme sa svojim prijateljem jedinstvenim potrebama stekli psihičku moć poput telepatije i sposobnosti da vide ljudske pokrete.

Međutim, priča napreduje dok se ponovno okupljanje iznenada pretvara u ep o preživljavanju dok se 4 prijatelja suočavaju s invazijom vanzemaljaca. Na njima je da smisle kako spasiti sebe, pa čak i svijet.

Ovdje je problem što se jednostavno ne osjeća kao knjiga o Kingu. Priča je više zastrašujuća nego zastrašujuća, osjećajući da je više poput knjige H.P. Lovecrafta; ispunjen je tjelesnim užasom s ljudima koji se u nekom trenutku zaraze parazitima; tu je umiješana usrana lasica. Iako odan vlastitim pravilima jer, u ovom slučaju, dobri momci imaju šansu za pobjedu, za razliku od Lovecrafta gdje je sve osuđeno na propast. Ipak, pobjeda ima visoku cijenu.

11. Regulatori

Tiskana pod imenom Richard Bachman, jednim od perjanica Stephena Kinga, ova krivo rođena priča o drevnom zlu po imenu Tak, koje posjeduje snažno psičkog dječaka. Tko je toliko pun moći da može dočarati gotovo sve što može zamisliti, ali je ograničen na ono na što se njegov um uglavnom može usredotočiti, a to su crtići i vesterni.

Zli Tak to koristi u svoju korist kako bi posijao kaos u susjedstvu, ubijajući ljude pozivajući pristaše u crvenim kombijima koji se voze uokolo pucajući. Zovu se Regulatori kao western show u kojem dječak toliko uživa. Naposljetku, cijelo područje se pretvara u zapadni grad bez načina za bijeg. To je bitka za dušu nevinog dječaka koju vodi drevno zlo protiv naroda zatečenog u izvanrednim događajima.

Ovdje je problem slaba premisa. King je objavio priču o alternativnom svemiru s istim likovima, premda u različitim okolnostima i malo drugačijim tumačenjima puno bolje knjige. Regulatori se više osjećaju kao napola izmišljena TV epizoda Black Mirrora koja jednostavno nije ušla u drugi krug produkcije.

10. Oluja stoljeća

Temeljena na TV scenariju, ova priča je jedan od slabijih pristupa svjetovima Stephena Kinga. Pretpostavka je obećavajuća jer se drevno zlo vraća u grad u kojem je sklopio pakt.

On inzistira da je tu samo zbog onoga što mu je po pravu i da će se oluja raspršiti i nestati kada dobije ono što mu treba. Potrebna su mu djeca grada; očito, lokalni šerif i građani se naoružavaju protestirajući protiv stare čarobnjačke cijene.

Šerif Mike Anderson preuzima starog maga Andre Linogea za duše djece, dok istražuje koliko je drevni demon duboko povezan s gradom i pritom otkriva tajne ljudi koji tamo žive.

Zvuči kao sjajna premisa, jedan kralj bi na kraju svladao s knjigom Under the Dome. Likovi su previše generički za nešto ove veličine, a ponekad je vrlo predvidljivo; čitatelj zna da je grad grešan, razumije da će se ljudi razotkriti. Njegova spasonosna milost je njegov završetak. Čini se da je mag neprikladno imenovan. Trebao bi biti poznat kao Randall Flagg, a ne Andre Linoge. Iako bi mogli biti isti čovjek.

9. Tommyknockersi

Pisac fantastike divljeg zapada naleti na srušeni svemirski brod; nakon pristupa unutrašnjosti, oslobađa se čudan plin. Ovaj plin mijenja ljude i omogućuje im da postanu poput vanzemaljaca koji su ga nekada nastanjivali.

Nakon što su izloženi plinu, većina postaje genijalna kao izumitelji razine; iako većina svojevoljno zanemaruje neke od svojih kreacija etičku stranu. Naš protagonist je uglavnom imun, zahvaljujući metalnoj pločici u glavi. Suočava se s građanima dok se mijenjaju i počinju gubiti razum.

Zna da bi mogao otići, ali odlučuje ostati kako bi pokušao pomoći prijatelju da ne postane jedno od tih stvorenja. On se bori na putu do broda i na kraju ga aktivira ograničenom telepatijom uzrokujući da se lansira u svemir i ubije većinu ljudi koji su postajali vanzemaljci. Vlada SAD-a zatim čisti ostatak.

Kao i Dream Catcher, ovo je priča inspirirana Lovecraftom; to nije loše u ovom slučaju. Ono po čemu se ova priča ističe je slabašno obrazloženje glavnog junaka. King obično napiše iskreniji prikaz svojih likova. Gledajte na The Mist kao takav primjer motivacije i karakterizacije lika. Ovdje se osjeća prisilno da naš protagonist mora podnijeti takve poteškoće.

8. Nesanica

Ovaj fantastični horor miks jedna je od priča vezanih za King svemir. Povezuje se na The Dark Tower, Geralds Game i mnoge druge. Sama priča govori o Ralphu Robertsu i kako u kasnijim fazama svog života počinje patiti od nesanice i, kao nuspojava, dobiva oblik drugog mjesta koje mu omogućuje da vidi stvari kojih nema, poput aure, dobroćudni lik koji se zove Zeleni čovjek i mali ćelavi duhovi koje naziva Ćelavi Doktori među ostalim uznemirujućim slikama.

Dar mu omogućuje da se suprotstavi zalima kojima manipuliraju Ćelavi liječnici koji se ponašaju kao utjecajni za grijeh. Uzimanje nečije strasti i naoružavanje. Ralph daje sve od sebe kako bi se suprotstavio određenom duhu koji se čini da radi na kaosu, ali se kasnije otkrije da radi za Crimson Kinga. Čini se da se figura hrani konfuzijom u multiverzumu i također je glavni antagonist u Mračnoj kuli.

Priča je previše komplicirana da bismo u njoj mogli u potpunosti uživati. Treba biti dobro upućen u multiverzum Dark Tower. Čini se da je to težak preduvjet jer bi čitatelj morao pročitati barem prve 4 knjige iz serije Dark Tower. Priča također postaje složena jer se čini da se ulozi sve više penju za jednog umirovljenog starca koji će spasiti svemir.

7. Iz Buicka 8

Ova mješavina akcijskog horora prikazuje Neda, sina nedavno preminulog policajca, kako posjećuje očeve radne prijatelje u, što se čini, pokušaju boljeg razumijevanja smrti roditelja i njegovog načina života.

Priča se vrti oko policijske postrojbe koja Nedu govori o raznim susretima s artefaktima i stvorenjima koje je proizveo Buick. Otkriva se da automobil zapravo nije automobil; s neispravnim motorom i nepomičnim volanom, ostaje misterij tko ga je uvalio i ostavio na pultu. Glavno o Nedu, dok sluša informacije i utvrđuje da je Buick definitivno dio očeve smrti.

Odlučni da ga dignu u zrak, postrojba nastavlja intervenirati, znajući da se auto ne može uništiti jer se bilo kakva šteta magijski popravlja. Policijska postrojba sumnja da je to zapravo portal između dimenzija koji usmjerava stvarnost poput tlačnog ventila. Nakon što policajci spase Neda da ne bude uvučen u vrata, on sam odlučuje postati policajac kako bi mogao paziti na Buick i sve što on izbacuje.

Knjiga je definitivno neki oblik alegorije čovjekove opsjednutosti opasnim napravama i njegove odlučnosti da ih pokuša kontrolirati. Nažalost, mehanika pripovijedanja djeluje glupo - jedna od slabijih multinarativnih knjiga koje je predstavio Kralj horora.

6. Djevojka koja je voljela Toma Gordona

Obitelj odlazi na planinarenje u šumu kako bi se maknula od svakodnevnih problema. Naša mlada protagonistica Trisha, devetogodišnja djevojčica, pada i postaje beznadno izgubljena u divljini koja se stalno širi. Mlada djevojka popisuje svoje zalihe i pronalazi malo hrane i vode, plus svog dječaka za igru ​​i Walkman; ona također pronalazi hranu iz neke vegetacije u području koje prepoznaje kao sigurno za jelo.

Trisha hoda šumom, nadajući se da će pronaći put prije nego što ostane bez zaliha; na kraju je pad od slabosti doveo do gladi i dehidracije. Ovdje počinje halucinirati. Dio njezina putovanja postaje putovanje magičnim realizma koji se suočava s prilično zastrašujućim preprekama koje završavaju suočavanjem s onim za što vjeruje da je Bog izgubljenih.

Priča o djetetu u opasnosti nije nova za našeg autora. Doveo je djecu u opasnost, od likova u I.T. protagonistu u Srcu u Atlantidi. Ova se ističe jer je sama u nečemu što se čini kao alegorijska priča o zasluženju prava na odrastanje i preživljavanje. Čini se gotovo kao priča o Nielu Gaimanu, gdje je glavni junak uhvaćen između dva carstva, oba jednako stvarna. To je problem. Previše odstupa od Kingovog stila. Zatim tu je i činjenica da je slabo ostario. Naslov, posebno ime bacača Toma Gordona, nije baš dobro poznat osim ako niste veliki obožavatelj bejzbola.

5. Duma ključ

Edgar Freemantle izgubi ruku u industrijskoj nesreći. Rehabilitacija je bolna i uzrokuje nasilne promjene raspoloženja. Oni su obično usmjereni prema njegovoj supruzi, koja potom podnese zahtjev za razvodom. Edgar se odlučuje preseliti na Floridu, točnije na Duma Key; ovdje se ponovno bavi skiciranjem i slikanjem kao oblikom terapije.

Dok slika u svojoj novoj kući, otkriva da kroz svoje platno može utjecati na stvarnost vanjskog svijeta. Ono što počinje kao blagoslov s Edgarom koji koristi svoje vještine da liječi, pa čak i osveti događaje; na kraju će otkriti da su slike proklete i da je svatko tko ih posjeduje u opasnosti da izludi i počini užasno nasilje. Priča poprima snažan nadnaravni zaokret dok se Edgar i društvo suočavaju s duhovima i prokletstvima, što na kraju dovodi do Edgarsovog posljednjeg djela na platnu, uništenja samog Duma Keya.

Priči nedostaje originalnosti koja dolazi od Stephena Kinga. Ovdje je problem što je on radio ovu priču i prezentirao te vrste sposobnosti prije. Patric Danville, iz dva druga Kingova romana, također može utjecati na stvarnost, slično kao Edgar. Prokletstvo duhova i priča o duhovima također su trop na koji se autor u prethodnom radu uvelike oslanjao. Spasoje je to što je to u nekim trenucima zapravo zastrašujuća priča.

4. Igra Geralds

Seks igra pošla po zlu; Geralds Game vidi kako Jessie Burlingame i njezin suprug Gerald putuju u osamljenu kolibu u šumi na improviziranu seks-kapadu. Gerald svoju ženu vezuje lisicama za krevet, ali ovaj put Jessie se ne osjeća dobro sa seksom. Ona ga preklinje da prestane, odjednom shvaćajući da ga njezina odbijanja samo još više uzbuđuju. Na njezino shvaćanje ispunjeno užasom, pokušat će je silovati.

Udara Geralda nogom u prsa, uzrokujući mu srčani udar. Ovdje priča poprima psihološki horor narativ jer Jessie shvaća da ona ili njezin muž neko vrijeme neće nedostajati nikome. Ona mora pronaći način da se cijelo vrijeme oslobodi kreveta. Suočava se s potisnutim sjećanjima, halucinacijama o sebi, pa čak i s prividom s pletenom košarom punom zlata i kostiju, prijetećom figurom koja bi mogla biti duh njezina oca koji ju je silovao kao dijete.

Nakon što je oslobođena, ona bježi iz kabine da bi prekasno shvatila da je priviđenje pletene košare stvarno i želi je zarobiti. Uspije izbjeći prijetnju i pobjegne, no sudari svoj auto. Dok se oporavlja, ona se tada suočava sa svojim prošlim problemima i shvaća da je čovjek s pletenom košarom zapravo serijski ubojica koji je uhvaćen. Konačno može zaspati do kraja priče.

Čini se da svi Kingovi glavni likovi imaju jednu zajedničku stvar. Svi oni vole pričati sami sa sobom naglas. Istina, interakcija dopušta da naracija teče, ali to mora biti svijet ispunjen ljudima koji hodaju ulicom i glasno govore sami sebi. Unutarnje putovanje koje je poduzela Jessie također se čini kao seansa prisilne terapije koja bi, ako ove vrste stresnih situacija doista funkcioniraju, bila dio redovitih psiholoških seansi. Srećom, još uvijek je dovoljno dobro štivo.

3. Blaze

Tiskana pod Richardom Bachmanom, Blaze je jedna od kraćih Kingovih priča. Glavni protagonist, Clatyon Blaisdell Jr. Aka Blaze, čovjek je koji pati od mentalnog hendikepa, ali nadaren nevjerojatnom fizičkom snagom. Nesrećama sklon prevarant koji smišlja plan da otme bebu iz bogate obitelji kako bi je otkupio. Usput saznajemo da Blaze ili halucinira ili može vidjeti duha svog bivšeg partnera u zločinu Georgea Thomasa, čovjeka koji je izvorno došao na ideju i koji još uvijek pronalazi načine da pomogne Claytonu. Priča se razvija u Claytona, koji na kraju voli dijete i suočava se s idejom da ga vrati.

Priča je značajno evoluirana priča za pseudonim Richard Bachman, i nemoguće je ne usporediti ovu priču s O miševima i ljudima Johnsa Steinbecka. S našim protagonistom od 300 funti teško se poistovjetiti, ali izaziva simpatije publike kao čovjek s psihičkim problemom koji pokušava pronaći svoje mjesto u svijetu.

2. Joyland

Joyland je priča o punoljetnosti u kombinaciji s pričom o sudbonosnom duhu koja na kraju promaši svoj cilj. Protagonist Devin preuzima ljetni posao na karnevalu. Tamo lokalna gatara predviđa Devinsovu budućnost, gdje saznaje da će upoznati dvoje djece koja će imati značajan utjecaj na njegov život.

Jedan dječak sa psom i djevojka s crvenim šeširom. Jedan od njih će imati The Site. Nakon što Devin osigura svoj smještaj, on i njegova djevojka se slažu da će uskoro prvi put spavati zajedno. To se ne događa i ona ga napušta, slomeći mu srce posebno oštrim pismom.

Pogodi ga depresija i prestaje jesti, a vrijeme provodi slušajući glazbu. Utjehu se nalazi u odijelu maskote karnevala i raduje djecu. Jednog dana spašava mladu djevojku od gušenja i hrenovke te postaje lokalni heroj. Za to vrijeme saznajemo da Ukletu kuću zapravo proganja žrtva ubojstva.

Devin se posebno zainteresira i počne istraživati ​​slučaj. On se zbližava s Annie i njezinim sinom, koji je bolestan, ali ima The Site. Devin organizira privatni posjet karnevalu za bolesno dijete. Ovdje dječakova sposobnost dopušta da duh u ukletoj kući ode. Devin na kraju ima seks, suočava se s ubojicom i završava svoje vrijeme na karnevalu.

Ovo je kratka priča koja nije ni dobra ni loša. Nema tu ništa nezaboravno. Likovi su bljutavi, avantura je ograničenog opsega, a motivacija protagonista ispod je junaka. Iskreno pati od toga što nije knjiga vrijedna pamćenja.

jedan. Rose Madder

Ovaj posljednji ulazak na popis čini se izravnim odlaskom za Kinga jer crpi inspiraciju iz grčke mitologije. Osobito labirint i minotaur. Priča počinje s Rose Daniels, žrtvom obiteljskog zlostavljanja od strane svog nasilnog supruga, koji je također policajac. U svom posljednjem premlaćivanju, Rose je izgubila svoje četveromjesečno dijete i razmišlja o napuštanju muža, ali njegova pozicija to ne želi učiniti. Odlučuje ostati na mjestu, nadajući se da će napadi bijesa njezina muža popustiti.

Odabire to znajući da je u opasnosti budući da je Noman pod istragom zbog napada i silovanja crnkinje; istraga ga je samo učinila nasilnijim. Potrebno je 14 godina, a nos krvari da bi Rose pobjegla. Kad to učini, stiže u novi grad gdje stječe nove prijatelje. Pomažu joj da se skrasi i kad dobije posao odluči založiti svoj vjenčani prsten. Navedeni prsten mijenja za portret i spoj s vlasnikom zalagaonice.

Slika je magične prirode i omogućuje joj da putuje unutra, ovdje upoznaje dvije žene Dorcas i Rose Madder. Rose je zamoli da spasi svoju bebu od poluslijepog bika u labirintu, što Rose Daniels i učini. Zauzvrat, Rose Madder joj nudi zaštitu. Nakon lova na svoju ženu, Norman stiže u grad, pronalazi njezine prijatelje i na kraju pronalazi svoju ženu s drugim muškarcem. U obračunu Rose vodi svog muža na sliku gdje ga Rose Madder ubija. Rose se tada smiri i mora posaditi drvo kako bi nahranila svoj bijes.

Ovo je najdalji polazak za Kinga. Sama knjiga je ponajviše nezaboravna. Crpajući inspiraciju iz grčkih mitova i osjećajući se kao još jedna priča o magičnom realizmu. Problem je što Kingov posao nije na pola puta. Ako vidite hodajućeg mrtvaca podignutog na prokletom groblju, to je ono što je. Čak su i ezoteričnija čudovišta poput paukolika stvorenja iz tankih upravo to. Slika koja je i vrata i portal na Olimp svakako je zaobilaznica.

O Nama

Vijesti Za Kinematografiju, Serije, Stripovi, Anime, Igre